起事:我可不是個觸發!

早上好,歡迎回到規則小貼士欄目!今天我們將快點聊聊起事的事宜,可別誤會,是效忠拉尼卡古魯公會的機制。

起事是一個生物上的替代性效應,用來改變生物是如何進場的:由你選擇是敏捷或是一個+1/+1指示物。

於該生物進場時你便要做出選擇,不存在一個它已經進場但你還沒有做出選擇的時點。你的對手也不能對你的選擇作出響應—在他獲得優先權的時候,你的選擇已經做出,生物也已經在戰場上了。

所以這意味着如果你施放築塔族鬼怪並希望它成為3/3的話,那麼就不存在一個它是2/2的時點。這意味着你的對手沒有機會用電震在它獲得指示物“之前”幹掉它。

你也不需要在這個生物真正進場之前做出選擇。舉例來說,你施放築塔族鬼怪,你的對手有一個電震和一個反擊咒語。如果你計劃讓它成為3/3,就康掉它;如果你想要讓它變成一個2/2敏捷,就用電震殺掉,所以他問你的起事是“+1/+1還是敏捷鴨?”你不需要去回答他!

因為此時你還不需要為此做出的選擇。你可以告訴你的對手“我要在咒語結算時候才作選擇。它能結算嗎?”,這就是我建議在FNM上可以給出的回答。

你還有一個“更不友好”的應對:因為對手詢問了關於你在這個咒語結算之後才需作出的選擇,我們認為他提出了一個讓過優先權並且允許該咒語結算的行事簡化。從技術上講,你可以在此時做出選擇,而他則失去了響應這個咒語結算的機會。

我個人建議你在競爭級別的比賽中才採取這樣的應對——在像FNM這類一般級別的比賽中,“友好”一點,告訴他們此刻你還不必做出這樣的選擇就好了。

之所以講這些東西,是因為,起事是一種改變生物如何進場的替代性效應。

如果這是一個觸發,那麼你的小鬼怪將作為一個不敏捷的2/2生物進入戰場,而你的對手則可以趁觸發還在堆疊上時電震掉它。

此外,同樣因為這不是一個觸發,它可以完全繞開托卡特理儀隊兵這樣的牌!這也意味着如果你組了一套瘋狂的鐵木爾套牌,用迭演院長奈班荒野韻律讓法術師們起事的話,奈班並不能讓你起事兩次。你的法術師們自制力太強啦!

當然了,只要你拍下第二個荒野韻律——那你就可以讓他們雙倍起事啦,因為多個起事異能可以疊加效應,讓你所有的生物+2/+2或是+1/+1敏捷!別手軟!

 

原文:Riot: Not A Trigger!
作者:Trevor Nunez
翻譯:吳振宇
校對&編輯:李思揚