倍火妖和特徵定義異能

歡迎各位!你們在發售日玩新套路玩得還開心吧?RNA現在在標準已經合法了,在大家探索新環境的秩序時,讓我們為大家介紹一位火熱的新朋友來點燃大家的激情,以及其他的一切!它就是倍火妖

倍火妖是一張激動人心的牌。在你的維持開始時,展示牌庫頂的牌直到看到一個生物為止,然後直到回合結束倍火妖的身材變成那個生物的兩倍。異能倒是很直截了當,只要記住一條:0x2=0。所以為了防止倍火妖燒成灰燼,不要在牌庫里放0/0的生物!但有時候有些隱藏得很深的0/0生物會讓你的倍火妖慘遭毒手,或恰恰相反,我們來舉幾個例子。

第一個是莽闖碑像這種。莽闖碑像是個進場帶+1/+1指示物的0/0。很遺憾在這個例子里他並沒有進場,所以如果被倍火妖瞧到,他就是個0/0的弟弟。所以他是兇手。那麼還有共犯嗎?

亞維馬雅化身穆塔尼同樣是個0/0,但是他的靜止式異能讓墳場和場上的每個地都給他+1/+1,這個buff對倍火妖有用嗎?很遺憾,並沒有。除了為數不多的一些例外情況,永久物的異能只有他們在場時才有用。所以被倍火妖瞧到的話他也是0/0,所以他是兇手之一。

那麼這些例外情況是指什麼呢?確實有一些,在這裡最有關係的是那些說明了哪些區域生效的異能,比如憤怒的異能明確指出它在墳場生效,其他還有一部分則是特徵定義異能。特徵定義異能設定牌的特徵,比如顏色(十會盟史芬斯正向你招手),以及攻防(這也是我們所關心的)。特徵定義異能比較特殊,它在所有區域都生效(而不僅在戰場上),所以倍火妖可以看到這種異能定義的攻防。

那麼如何鑒別某異能是不是特徵定義異能呢?有一些具體的規定,不過我們現在只需要記住這些:(1)它印在受其影響的牌上,(2)它定義其顏色、副類別、力量、防禦力中的一項或幾項,(3)並且它不僅僅在符合某條件時才設定這些特徵。對於倍火妖來說事情就簡單多了,只要看看力量/防禦力欄里是不是有星號就好了。比如醒轉拼合像謎翼龍獸,還有雷霆之聲提莎娜就是很好的例子。如果倍火妖的異能瞧到這些牌,就會獲得其特徵定義異能定義的攻防的兩倍(對上面這些牌來說就是你操控的不同名稱的地,墳場里的法術瞬間,或是手牌數量)。星號不會單單以0計算,除非你碰巧場上沒地,手裡沒牌,墳場沒法術瞬間!那念你一代宗師,還是自己投了吧。

最後還有一件事:沒有燃料的話火是燒不着的。所以如果你牌庫沒有生物,那麼結果就和你展示了0/0是一樣的,倍火妖也會變成0/0。不過我覺得這總好過被牌庫里的二五仔害死吧。

這就是今天的全部內容啦,希望你能有所收穫,下次再見吧!

 

原文:Amplifire and CDAs
作者:Alistair Crook
翻譯:史博煒
校對&編輯:李思揚