鎮咒靈的故事

原文:All About Spell Queller
作者:Trevor Nunez
翻譯:徐旭臨
校對:Alex
編輯:徐旭臨

 SpellQueller

大家好!歡迎回到規則小貼士欄目!異月傳奇中的所有單卡在標準賽制(當然還有薪傳和近代)里都已經可用啦。關於這一批全新的單卡,新的問題和答案也已經出爐咯!今天呢,我們就先來瞧瞧這個喜歡吞噬咒語的小精怪—— 鎮咒靈。比起現在的放逐效應(如 靜態圈套 ),它的文字敘述與先前的牌(比如 遺忘輪 )更相似。最近的新卡只有一個觸發,能夠使目標在一段時間內被放逐,而之前的卡牌有兩個觸發,分別在其進場時放逐一個目標,以及在其離場時使該目標回歸。這樣的變更原因之一是一個讓人體驗極差的“小伎倆”。你可以用 遺忘輪邪鬼獵人 放逐一個目標,然後響應這個進入戰場的觸發,消滅或回手或犧牲它。由於有兩個觸髮式異能,這個目標最終會永遠被放逐,回不來啦!

鎮咒靈 也有着“舊式”卡牌的文字敘述。那麼你能將一個咒語永久性地“喂”給它么?當然可以!只需要保證 鎮咒靈 在其進入戰場的觸髮結算之前就離開戰場。那麼接下來,其離開戰場的觸發會結算並且什麼事情都沒有發生(因為 鎮咒靈 還沒放逐任何東西呢!),然後進入戰場的觸髮結算, 鎮咒靈 就把這個咒語當成午餐吃掉啦。閃動(Blink,即放逐它然後使它立即返回戰場) 鎮咒靈 (比如使用 菁華異變 )就是一個小技巧,由於它馬上就會回來,你可以再次觸發其進入戰場的效應,因此這個方法只在你還有第二個咒語想要放逐的場合下比較管用。如果你想用 鎮咒靈菁華異變 只放逐堆疊上的一個咒語,那你就慘了!

最後,還有一些基本的規則:對於法術力費用中帶有X的咒語,X的值在堆疊上是不同的。對手施放的X = 0,1或2的 行走機庫 可以被 鎮咒靈 放逐,但是如果X = 3或以上就不行了。 鎮咒靈 也不關心你為這個咒語支付了多少,只關心它的總法術力費用;例如,如果你“只”為一張牌以“化身”的方式支付了3或4費,它的總法術力費用仍然太高, 鎮咒靈 不能放逐它。類似的, 維林翼駒 並不會增加一個咒語的總法術力費用,因此即使你因 維林翼駒 在場而為一個總法術力費用為4的生物支付了5費,它的總法術力費用仍然為4, 鎮咒靈 還是可以吃掉它。