費用

法術力費用”和“總法術力費用”,相信不少牌手都對這兩個概念有或多或少的疑惑和誤區。而每次有與這兩個概念掛鈎的牌張出現時,都會讓牌手在腦洞的同時產生很多疑問。下面我們就來講講這兩個概念吧。

不過首先,我們先來兩個思考題:

      1. 在場上有“盛歡幻靈”的情況下,橫置兩個生物並且支付兩點法術力施放鼓風煽焰,會觸發她的異能嗎?掩襲施放“削踵鬼怪”會她的異能嗎?
      2. “虛空篩除體”在場的情況下,我能夠施放“無盡巨物”和“行走機庫”嗎?

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好了,下面我們開始!

 

什麼是“費用”?

在萬智牌的規則中,費用為一個動作或花費,用來執行另一個動作或阻止另一個動作。最常見的,就是我們用一個花費,來施放一個咒語,或者啟動一個異能;而這個花費最常見的形式,也就是法術力的花費。

 

什麼是“法術力費用”?

當我們施放一個咒語時,需要花費多少點法術力,以及分別為何種顏色的法術力呢?這簡單,都在一張咒語牌的右上角寫着呢!當然了,實際情況中還有各種增加減少甚至是替代這些費用的效應會對你需要支付的最終結果作出影響,但牌面右上角的符號始終是這個依據的基礎,這些符號被稱為這張牌的“法術力費用”。

法術力費用通常由一些具有顏色的有色法術力符號和無色圓圈中的數字表示的無色法術力符號組成或者是其中之一,也會有類似混血法術力符號、非瑞克西亞法術力符號等特殊的法術力符號,甚至是沒有法術力符號。

 

那什麼又是“總法術力費用”?

法術力費用的符號和數字所代表數值的總和,就是 “總法術力費用”。“總法術力費用”的計算只根據牌面右上角的“法術力費用”符號來計算,而其他影響使用或者施放咒語時增加、減少甚至替代費用的效應都不會對此產生影響。

 

在此我們需要注意幾個特例:

一、一個沒有“法術力費用”的物件,它的“總法術力費用”為0。

我們知道,地牌沒有“法術力費用”,因此地牌的“總法術力費用”是0。而類似“走骨行屍”這樣的牌,同樣的,因為沒有“法術力費用”,它的“總法術力費用”也是0。

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二、在計算法術力費用中包含{X}的物件的總法術力費用時,於該物件不在堆疊中時X視同0,於該物件在堆疊中時X視同其被選擇的數字。

拿曾經標準賽環境大紅大紫的“行走機庫”來說,它右上角標出的法術力費用為XX。當你施放它的時候,假如你選擇X=2,則它作為咒語在堆疊中的“總法術力費用”是2+2=4,而其他情況下,不論是牌庫、手牌、墳場中的牌,還是在戰場上作為一個上面擁有100個+1/+1指示物的巨大生物,它的“總法術力費用”仍然是0,因為此時的X=0,0+0=0,對嗎?

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三、在計算法術力費用中包含混血法術力符號的物件的總法術力費用時,使用每個混血符號都中較大的半邊。

首先我們來看“霜燃怪奇”這張牌,它的每個混血法術力符號的兩邊總是一點紅和一點藍,因此它的每個法術力符號都代表一點法術力,所以它的總法術力費用是2;而我們再來看“懇求女王”這張牌,它的每個混血法術力符號的兩邊分別是兩點任意顏色或者一點黑,因此它的“總法術力費用”應該是2+2+2=6。Hmmm,雖然我們可能經常會只支付3點黑色法術力來施放它。

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四、一張牌的法術力費用部分中的每一個非瑞克西亞法術力符號在計算“總法術力費用”時代表一點法術力。

即使我們經常會不支付任何法術力來施放吉塔廈探刺,但是這個咒語的“總法術力費用”仍為1。

 

五、雖然戰場上背面朝上的雙面永久物,只具有背面所述的特徵值。但是,在計算其“總法術力費用”時,使用其正面的法術力費用。這條規則是在SOI系列發行時,對先前規則做出的改動。但如果一個永久物複製了一張雙面牌的背面時,則不論該永久物本身是否是雙面牌,它的“總法術力費用”都為0。

因此,凈罪天使艾維欣的總法術力費用我們需要參照她的正面,大天使艾維欣的法術力費用為3ww,因此“凈罪天使艾維欣”的總法術力費用即為3+2=5。但假如是複製了“凈罪天使艾維欣”的仿生妖或是展爪嚎狼(一張雙面牌的背面),則它們此時的“總法術力費用”都為0。

 

六、連體牌的“總法術力費用”。

當連體牌是堆疊中的咒語且沒有融咒施放時,其“總法術力費用”即根據所施放的那一邊的特徵來得出;堆疊中融咒施放的咒語的“總法術力費用”,則是該咒語兩邊的法術力費用數量的總和。

對於一張不在堆疊上的連體牌來說,它在其它區域都同時具有兩組特徵及兩組總法術力費用。如果一個咒語或異能需要通過一張不在堆疊上的連體牌的總法術力費用來進行比較已以確定效應時,則只要該連體牌的任意一邊在單獨進行此類比較時的回答為“是”,則整個比較就會得到“是”的答案,除非兩邊的比較結果均為“否”,才會得到“否”的答案;而當此類情況提及的總法術力費用不需要進行比較時,則該咒語或異能使用連體牌兩邊的總法術力費用之和來確定其效應。

我們來看一張SOI系列的牌,瓶中腦。假如我操控一個上面有一個指示物且未橫置的瓶中腦,我可以啟動它的第一條異能,先為它加一個指示物,然後選擇手裡的“招引/呼叫”這張連體牌。因為此時瓶中腦上有兩個指示物,而“招引/呼叫”中“招引”一側的“總法術力費用”為2,在於瓶中腦的指示物數量做比較時,我們可以得到一個肯定的答案,所以這個選擇是合法的,接下來,因為我們是從手上免費施放這個咒語,因此我們可以選擇“招引”、“呼叫”中的任意一邊,甚至是選擇融咒施放兩邊,而不需要支付它們的法術力費用,是不是很賺?

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下面我們再來看一張大家應該都比較熟悉的牌,黑暗親信。假如你的黑暗親信在它的異能結算時翻到了一張“暴起/炸裂”,那麼你會失去多少點生命呢?很不幸的,“暴起”的“總法術力費用”為2,“炸裂”的“總法術力費用”為6,你一共會失去2+6=8點生命,真是血虧了!

 

所以,其實很好理解“總法術力費用”這個概念,其實就只是簡單的加法而已,是不是?在了解了以上這些知識以後,我們再來看看本文開頭的思考題。

 

首先我們來看“鼓風煽焰”這張牌,雖然召集異能可以減少實際支付的法術力,但是它的右上角清楚地寫着2RR,所以它的“總法術力費用”是4。

接着我們來看“削踵鬼怪”,雖然掩襲施放它採用了替代性費用,只需要支付2R的法術力,但這只是一個替代,這張牌的右上角依然清清楚楚地寫着3R的“法術力費用”, 所以它的“總法術力費用”是4。

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因此,我們可以發現,由於這兩張牌的 “總法術力費用”都是4,所以施放他們都不會觸發盛歡幻靈的異能。

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接着再來看“虛空篩除體”,如果它在場,那麼我們能不能施放“無盡惡物”這張牌呢?由於還有X的堆疊中的咒語的 “總法術力費用”是根據施放時選擇的X數值來計算,所以你只需要為X選擇任意的奇數值,“無盡巨物”就可以被成功施放了。當然了,當它登場以後,無盡巨物“法術力費用”中的X就重新視為0,虛空篩除體的存在將使其無法進行阻擋嘍。

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而“行走機庫”的“法術力費用”為XX,因此不論怎麼選擇X的數值,兩倍的X使得這個咒語的“總法術力費用”始終都會是偶數,因此很不幸地,“虛空篩除體”總能阻止機庫被施放。

作者:李思揚
編輯:張翼