如何燒死漫遊噴發孔

原文:How best to kill a Wandering Fumarole with burn spells
翻譯:袁方

如何燒死漫遊噴發孔

Fumarole

本周我們繼續看一下《守護者誓約》的牌。就從喜聞樂見的地牌開始吧!

“漫遊噴發孔” (Wandering Fumarole) (加上“針岩峰” Needle Spires 和“嘶響濕沼” Hissing Quagmire )終於補齊了牌手們翹望已久的對色“變身地”系列。這些地的特點是:自帶一個能把他們變成一個生物的起動式異能。即便在這些強橫的變身地中,“漫遊噴發孔”也是獨樹一幟的佼佼者。因其“變身”之後還有一個強大的起動式異能:將其交換力量與防禦力。

在“層”系統中,交換力量與防禦力的效應在改變力量和/或防禦力的效應中最後生效。(譯註:詳見CR 613.3)比如,你先“變身”再交換攻防,噴發孔會先變成1/4, 然後再變成4/1。 如果你再起動一次變身異能,噴發孔並不會變回1/4。因為交換效應依然是最後生效。但,你可以再啟動一次交換異能,噴發孔又會變回1/4,覆蓋了先前的交換。這個異能並不消耗法術力,所以可以隨心所欲反覆用這個異能交換。

這個強大的異能,除了能在戰鬥中加強攻擊或阻擋性能外,,還可用於有效迴避某些“去除咒語”。舉個例子,對手對你的1/4噴發孔施放“徹底忽視” (Complete Disregard),你就可以響應把噴發孔變成4/1,一下就大到不能忽視了。同樣,這個方法對看防禦力的去除都有效,比如“實境溢血” (Reality Hemorrhage)。用燒對付一個能隨時變成1/4的4/1還是相當困難的。

然而要對付這張棘手的變身地還是有訣竅的,那就是把握其露出弱點的關鍵時機。這時機便是【噴發孔是1/4,而堆疊上有一個交換異能】時:此時如果對手讓你的燒結算,噴發孔是相安無事的,貌似。但,之後堆疊上的交換異能一但結算,噴發孔變成4/1,就會因為受到了致命傷害(檢查檢查狀態動作)立刻死去。就算,對手再次響應你,起動交換異能顯然也是於事無補。因為,要麼他就是在4/1的時候給燒死(堆疊上的那個交換攻防不結算);要麼就是在變成1/4的時候帶着2點傷害,然後結算了交換,又死了(理由看前文。)

但是這個方法在“徹底忽視”的場合不適用,因為施放那張首先要求噴發孔是合法目標。

本期貼士來自 Jen Wong。