歡迎回到規則小貼士欄目!現在是售前之前的最後階段啦,同時有一個讓回歸的讀者們聽到會很開心的事,那就是我們的售前入門指南會從下周開始,以助你為售前賽事做好準備!同時,我們會深入指揮官賽制,因為有新牌出現的地方,指揮官牌手就會出現。眾所周知,指揮官賽制有一條特別的規則,這條規則讓你的指揮官一直都處於“可用”的狀態:只要你的指揮官從任何地方被放逐,進入墳場,或回到手牌,甚至牌庫的時候,你都可以改為把他放回你的統帥區。但是這將如何與那些“暫時的”放逐效應互動呢?讓我們來瞧瞧兩種不同類型的牌:遺忘輪和驅逐明光。
遺忘輪效應曾經更加普遍,一對關聯的觸髮式異能,其中一個放逐物件,而另一個可以讓那個物件回來。由於某些原因我們今天不會非常深入研究這件事,這個效應如今已經基本上被類似的新描述給代替了。但是它們是如何和指揮官互動的呢?如果你的指揮官吃了遺忘輪你是可以把它丟回統帥區的,但是如果你這麼做那遺忘輪就不會有其他作用了。炸掉遺忘輪觸發的離場異能會嘗試去尋找被放逐的那張牌,但現在你的指揮官不在放逐區(它只會在這裡找人),異能找不到牌,然後就沒有然後了。如果你計劃用消除魔障拿回指揮官,你也可以讓遺忘輪壓住它,但那樣你這段時間就不能重新施放你的指揮官了。或者你可以像平常一樣讓它回統帥區,但這樣就不能通過炸掉遺忘輪來使你的指揮官直接回場了。兩難抉擇啊!
驅逐明光就是所謂的“新描述”版遺忘輪效應。它並不是兩個關聯異能,而是一個有時限的觸髮式異能:直到驅逐明光離開戰場。如果這個時段在開始之前就已結束,那麼它就不會發生,所以你沒辦法通過響應其進場異能砸掉驅逐明光來實現永久放逐。並且由於它只是一個時段結束,所以如果在一場多人遊戲里有人用驅逐明光壓了你的東西然後他離開了遊戲,你是可以把它拿回來的。機靈的你可能會發現這個效應和指揮官的互動和遺忘輪不一樣。由於驅逐明光不是通過關聯異能的觸發來追溯特定的“那張被放逐的牌”,所以我們就可以耍點小聰明。驅逐明光會追溯那張牌實際所進入的首個公開區域。這意味着如果你將它放逐了之後又把它放到了其他的區域(比如拽入來世把它放進墳場),驅逐明光依然只會嘗試在放逐區找那張牌,但如果你是用指揮官這種替代性效應把它放進其他區域,那麼這是其離開戰場後實際上會進入的首個公開區域對吧?這就導致驅逐明光會在這個區域,也就是統帥區,去追溯那張牌。所以有時候指揮官吃遺忘輪的時候你應該讓他被放逐,這樣你好用更低廉的費用讓指揮官重返戰場,而吃到驅逐明光的主將則幾乎永遠是選擇回統帥區更好。這樣做你依然可以通過消除魔障來奪回指揮官,或者在連掏四地,需要指揮官救場的時候如常施放之。這樣感覺就好多了。但請注意,如果你重新從統帥區施放了它,你的指揮官就會變成一個新物件,驅逐明光就失去了追蹤對象。即使它等下再回到統帥區,去除驅逐明光也無法使其回來了。
啊!今天這篇可真要命。
原文:Commanders and Banishing Light
作者:Trevor Nunez
翻譯:史博煒
校對&編輯:李思揚