映景明湖

原文:Reflecting Pool
作者:David Elden
翻譯:吳振宇
校對:李思揚

當我發現有多少張牌使用了“加一點法術力,類別為[某位牌手操控的]地能產生之任一類別”這樣的描述時,我很驚訝。通常情況下這很直接明了,但是也有同樣數量驚人的難題困擾着我們。我將以活力那伽為藍本(老馬註:這就是傳說中的掛羊頭賣狗肉嗎?你不是映景明湖嗎?),除了個別例子中註明的特殊情況之外,這些答案對使用同樣描述的其他牌張也適用。

Q:活力那伽與…如何互動?

  • 荒野——活力那伽的異能讓你能產出你操控的任意“類別”的地所能產生的法術力。無色是一種法術力類別,所以活力那伽可以橫置產無色[CR 106.1b]。有一類效應,比如收成德魯伊的關注點落在“顏色”上,所以它不能橫置產無色,因為無色是一種法術力類別,但不是一種顏色。
  • 覆雪海島——相反,雪境不是一種法術力類別[CR 107.4h]。活力那伽可以橫置產U,但是這點法術力並不是雪境法術力,因為活力那伽不是一個雪境永久物。
  • 工業尖塔——檢查一張地 “能產生”哪些類別的法術力時,要看它所有的異能,且不論這些異能是否可以起動[CR 106.7]。不論你是否操控神器,是否可以支付1點生命,以及工業尖塔是否橫置,你都可以橫置活力那伽來產無色或任意顏色的法術力。
  • 靈魂洞窟——同樣地,這些異能也不會考慮使用這些法術力的任何限制或額外效應。你可以橫置活力那伽產無色或任意顏色,而且你可以把這點法術力用在你想要的任何地方。
  • 飛流巨瀑——這張地可以產任意類別的法術力。再重複一遍,即使你不能啟動地上的某個異能,遊戲依然認為它可以產出由它的異能結算產生的任何顏色。
  • 映景明湖——如果你起動它的異能,遊戲可以看到映景明湖實際上能產出的法術力類別[CR 106.7]。如果你操控任何其它的地,你可以橫置產那些類別。如果你不操控任何其它的地,你能產生的法術力類別沒有被定義,所以將不會產生任何法術力(不管是活力那伽還是映景明湖)。
  • 異國果園——異國果園可以產由你對手操控的地能產生的任一顏色法術力。這和上面映景明湖的判斷方法相同,如果對手不操控任何地或所有的地都只能產無色,異國果園不能產生法術力。注意到奇怪的地方了嗎,異國果園的異能提到法術力的“顏色”而不是“類別”,所以不管戰場上有什麼地,它都不能產無色[CR 106.1a]。
  • 篡改魔法改成平原的海島——在確定一張地能產生什麼類別的法術力時,這類改變一張地能夠產生之法術力顏色的效應(包括污化)會被納入考慮[CR 106.7]。所以如果你不操控其它地,你只能橫置活力那伽產W,而不是產U。
  • 腥紅之月——腥紅之月的效果是改變非基本地的類別。在這個過程中,它會移除這些地原本的所有異能[CR 305.7]。所以不管你操控什麼非基本地,活力那伽都會認為它們只能產R。

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