我看看。。。
我看看。。。
大家好,歡迎來到新的一期顱內植入!目前卡拉德許已經上市了一個多月,看起來整個萬智牌界都在追尋事物的本質,並試圖“就在此刻,創造明天!”,但是我不是其中之一!我更想看到我的明天。事實上,我沉浸在現實世界的神秘藝術中,甚至在希望之魂中洞悉未來。而我學到的一切只是死亡相當於給靈魂一個大份的雞肉沙拉,不過我馬上就會有突破了,我十分肯定!
有一件我不用詢問靈魂的事,就是你是否有規則問題——你當然有!你們可以通過郵件發送至moko@cranialinsertion.com,或者如果問題夠短的話,將它們推特至@CranialTweet,我們會給你提供答案。在那之後,你會看到你的問題出現在將來的文章中。
我猜測你現在知道將要發生什麼,現在是時候看看收件箱來回答那些問題了。
Q:我用4/1的 漫遊噴發孔 進攻。如果我的對手用 飛鯨獵手射擊 ,我能再次交換它的P/T作為響應來抵消這個咒語,之後再起動異能來造成4點傷害嗎?
A:當然可以。飛鯨獵手射擊只有一個機會消滅你的噴發孔:就是它結算時。如果在這時你的噴發孔力量小於等於3,射擊的唯一目標會成為非法,所以它在結算時被反擊,它的所有效應都不會發生。在那之後,遊戲進行到戰鬥傷害步驟之前,你可以將你的噴發孔力量和防禦力交換回去。
Q:如果我的對手操控 夢魘異音布瑟拉 ,我能施放 隔絕立場 嗎?
A:假設你選擇X為1,那麼當然可以。
如果一個效應禁止牌手施放某個特定描述的咒語,它不會總是提前知道這個咒語是否符合描述。不能施放生物咒語?好, 雲雨水靈 可能是一個生物咒語……但也可能不是。出於這個原因,當處理這些問題時,你在完成所有施放時需要做的選擇後再檢查,X的值也是這些選擇之一。
所以當你施放隔絕立場時,首先你選擇X的值;假如說你選擇1。在你選擇後,布瑟拉的異能出現——你的咒語總法術力費用是否小於等於3?好,X=1所以總法術力費用為4,所以答案是不。布瑟拉會許可這個咒語,你可以施放。
Q:我有 席嘉妲的援助 和 浩劫之樹 。如果我起動樹的異能然後將禁錮於月 閃現給它,樹的異能結算時是否會給對手0點生命?
A:不,恐怕不會。
任何兩個事物要交換時,為了交換成功,兩個部分都要可以交換,但是當浩劫之樹異能結算時,它會發現樹根本沒有防禦力。因此,你不可能將一個不存在的防禦力與任何事物交換,什麼都不會發生。
我看到你在完成日常任務時面對的無盡難題……
Q:我對手將 航歌員吟誦 結附給我的 狂熱賽手 。當你想將他用於搭載時,負數力量如何運作?
A:它會讓你寸步難行。如果你搭載一個載具,遊戲會計算你橫置生物的總力量,和搭載異能需要的力量數。因為計算時會計入負數,所以負數力量的生物會從總力量里減去一些數。
舉個例子,如果你想搭載 走私直升機 ,橫置你被結附的賽手再加一個 峽谷牛頭怪 ,這些生物的總力量會是(-11)+3=(-8)……遠遠不夠。如果你真的想讓直升機獲得敏捷,你需要橫置賽手加四個牛頭怪(或者等值力量),來獲得總力量(-11)+3+3+3+3=1。看起來不太值得這麼麻煩。
Q:……嗯如果我搭載時我對手響應使用 黑暗之攫 目標我搭載的生物會發生什麼?這個異能會因為我沒有足夠的力量來搭載而被反擊嗎?我能橫置更多生物來補救嗎?
A:你很走運,這個問題只在你橫置適當總力量的生物來起動這個異能時有所影響。在之後殺掉,或減低你生物的力量不會使搭載非法,即使這是在搭載異能實際結算前。
Q:如果我的 無盡海巨蛇 被對手的 竊形獸 放逐,此時我有六個海島,我對手有一個海島,竊形獸是多大的?
A:它是6/6的。竊形獸通過詢問遊戲生物牌印刷的力量和防禦力來運作,然後將它自身的數值作對應的設定。無盡海巨蛇想將它的力量和防禦力設定為其操控者操控的海島數量,但是因為在放逐區的牌沒有操控者,所以它會看它擁有者操控的海島數量,也就是你。
你對手不操控放逐區中的巨蛇,所以他操控的海島數量無關緊要——它是你的巨蛇,所以會計算你的海島,竊形獸會將該結果設定為自己的數值。
Q:在多人遊戲中我操控 集體心智 ,當某人施放一個瞬間時,誰的瞬間會最先結算?
A:當然不是原版的瞬間——所有複製會放入堆疊在原版之上,所以原版會在最後結算。
但是誰會是第一個呢……嗯,這取決於是誰的回合。所有複製會在同時要進入堆疊,但是堆疊需要一個順序來運作。因為所有複製品都由不同的牌手來操控,遊戲會遵循大家熟知的APNAP順序來講複製放入堆疊。APNAP是主動牌手,非主動牌手的簡寫,基本上意味着“依據回合順序,從當前回合的牌手開始”。
所以現在不是施放原版咒語牌手的回合,主動牌手的複製會先進入堆疊,然後依回合次序下一位牌手(再次說明,如果他不是施放原版咒語的人)將他的複製品放入堆疊並在上面,然後下一位牌手,然後繼續知道所有的複製品都放入堆疊。然後複製品開始結算,從上到下。
最終結果是,除了施放原版咒語的人,距離自己下個回合最遠的人複製品會先結算,因為他的複製品最終會在堆疊的最上面。
Q:我從墳場使用 山德拉之魂 的異能能否躲避我對手 致真者今田魅知子 的異能?因為傷害的來源是墳場中的一張牌,所以沒有操控者。
A:想的不錯,但是不行。墳場中的牌沒有操控者是沒錯,但是如果某物尋找某個沒有操控者的事物,它會改為搜尋其擁有者。
所以因為你操控山德拉之魂,你的手的致真者今田魅知子會將山德拉之魂當作一個“對手操控的來源”,並會因此觸發異能。
A:電流轟炸只會計算它看到的在墳場中的轟炸,並因此在結算時決定會造成多少點傷害。
當你從你手上施放電流轟炸並觸發掌馭風暴時,它的觸發會讓你可以從墳場施放轟炸。如果你如此做,墳場的轟炸會進入堆疊並在你的原版轟炸之上,並會先結算,然後再次進入墳場並能及時讓你的原版轟炸將它計算在內。
所以假設你墳場里只有一張電流轟炸,你最終會造成5點傷害——2點來自掌馭風暴的電流轟炸,然後原版是2+1=3。如果有第二個轟炸在墳場,你會造成(2+1)+(2+2)=7點傷害,以此類推。
Q:如果我有29血用 撒拉入聖僧 進攻,她被2/2生物阻擋,會發生什麼?
A:假設沒有先攻或連擊在這裡搗亂,所有戰鬥傷害同時造成,你的入聖僧會造成1點傷害(並導致你獲得1點生命)並且同時受到2點傷害。
然後遊戲檢查狀態動作來看是否有東西該死去。嗯,你現在有30點生命,所以你的撒拉入聖僧是6/6並有1點傷害標記在其上,你對手有一個2/2生物並有1點傷害。沒有致命傷害,所以沒有生物死去,遊戲繼續。
Q:如果我對我自己的神器生物施放 私自分解 ,並且它是我唯一操控的神器,我是否收到3點傷害?
A:你不會。當一個咒語或異能結算時,你按照印刷順序來執行,所以檢查你是否操控神器是在消滅掉目標生物之後。因為你消滅到你唯一的神器,所以你不會受到傷害。
Q:如果我有 護教軍異端沙利雅 ,我對手施放 塔側滲透者 ,我是否受到傷害?
A:不會。塔側滲透者只會在它“成為橫置時”觸發,為了“成為”橫置,它必須從未橫置成為橫置。因為莎莉雅讓滲透者進戰場橫置,所以它沒有成為橫置的時間點,所以它從來沒有“成為橫置”。
我看到你長了個綠拇指。
Q:我對手 驅逐明光 了一張牌。我對他的驅逐明光使用了 樹靈幽歌 。明光壓的牌會發生什麼?
A:不會發生什麼。你的牌被放逐“直到驅逐明光離開戰場”,而這還沒有發生。明光由於幽歌現在可能關注會有所不同,但是這並不改變任何事情——你的牌依然被放逐,只會在驅逐明光離開戰場時回來。
Q:……如果是 鎮咒靈 而不是驅逐明光呢?
A:這就會有些不同。鎮咒靈和驅逐明光執行相似的任務,但是方式有所不同。正如結附在驅逐明光上,將樹靈幽歌結附在鎮咒靈上也不會讓你的咒語回來,但是不同於明光,如果鎮咒靈在樹靈幽歌結附在其上的時候離開戰場,你就不能拿回你的咒語了。
鎮咒靈在離開戰場後,通過觸髮式異能來讓你重新施放咒語,但是樹靈幽歌移除了那個異能,所以如果鎮咒靈在幽歌下離開戰場,這個異能不會觸發。
Q:我有帶一個指示物的 虛空聖杯 ,還有 靈魂洞窟 在戰場,選擇了人魚。我知道我有責任記住我自己的觸發,尤其是有害的,但是如果我通過洞窟施放 捕咒師 ,儘管聖杯的觸發不做任何事,但我是否依然要指出它?
A:不用。觸髮式異能只有在會發生影響時,要在第一時間生命,不論是它需要你做出選擇還是對可見遊戲狀態產生影響。但是虛空聖杯觸發並試圖反擊你不能被反擊的咒語對遊戲沒有影響,因為它不能完成任何事,所以你不用證明你意識到它,不論它是否對你有利。
Q:你能在比賽計時器開始之前使用 漿液粉末 嗎?
A:當然可以。在當前輪開始前你確實不能開始你的遊戲,但是你可以進行遊戲前動作——洗牌,決定先後手,起手抓牌,進行調度。
漿液粉末在任何你可以進行調度時起效,而這包含在你的遊戲前動作中,也就是每輪比賽正式開始前。
Q:如果我忘了一張牌是法術,並試圖把它當成瞬間在戰鬥中之類的施放,這個咒語是否會消散,還是因為我無法使用而回到我手中?
A:在比賽中,這種事情發生時你需要叫一個裁判,他們會依據比賽的種類來決定如何結算。在一般的遊戲中,你就將施放撤銷,把牌拿回手裡。
Q:“直到回合結束”效應在何時終止?例如,如果我對手1/1生物被 變巨術加成,有沒有一個時機我可以在效應結束後,回合結束前使用 閃電擊 殺掉它?
A:沒有。“直到回合結束”效應會在回合的清除步驟結束,在清除步驟牌手通常不能做任何事,所以直到下個回合的維持,你都沒有機會施放你的閃電擊。
只有一個例外,就是如果某些原因某個異能在清除步驟觸發,或者狀態動作需要執行——這不常發生,但是有可能——如果這些發生,牌手有機會施放瞬間和起動式異能(給你機會施放閃電擊),這在遊戲開始第二個清楚步驟之前,並會試圖讓事情做完。
Q:我對手用多個生物進攻我,而我對於計算總傷害和每個生物單獨的力量來決定我的阻擋有些困難。我請求他幫助但是他拒絕了,並說他有權利不為我計算。他是否正確?
A:在競爭級別REL比賽中,比如PPTQ或者大獎賽,他說得沒錯。你對手生物的力量和防禦力(和其它特性)被稱作推斷信息,你對手不能隱藏這些推斷信息,但是他們也沒有責任幫助你確定這些。如果你需要幫助來確定單卡的Oracle文字,你可以叫裁判提供給你,但是數學問題是你自己的事。
在一般級別的比賽如FNM或者售前現開,推斷信息被認為是自由信息,而對於自由信息而言,每位牌手都可以從對手那裡得到無誤的沒有缺省的自由信息,所以你對手需要完整準確的回答所有你關於自由信息的牌——或者至少叫一個裁判來解釋這些,如果你不能或者不願意自己這麼做的話。
Q:在調度後,我是先佔卜1還是先將我的 聖潔地脈 放進戰場?
A:你先檢視你牌庫頂的牌。在你保留少於7張的起手後檢視你牌庫頂牌是調度過程的一部分,這都發生在遊戲實際開始前;一旦遊戲正式開始,將地脈放進戰場是你要做的第一件事。
Q:在多人遊戲中我使用 火花重燃的歐尼希茲 給一個對手一個徽記。如果我之後死去,這個徽記會消失還是留在對手身上?
A:它會留在對手身上。一個徽記由收到它的人擁有,即使是諸如歐尼希茲這樣的負面徽記;你離開遊戲並不會影響那個徽記,因為你不擁有它。
這就是今天的全部,我預言下周你會回來閱讀Nathan帶來的新的一期顱內植入,並且在今後的四周你都不會看到我,因為我將完善我的算命技法並且可能會成為歷史上第一個成功將該技能運用在彩票上的人,並贏得足夠的錢使我獲得財務自由。
……神馬?你覺得我這麼做是因為我想積極的影響歷史?噗!
原文:See Your Tomorrow, Today!
作者:Carsten Haese, James Bennett, Callum Milne, and Nathan Long
翻譯:李鍇
校對:張馳
編輯:徐旭臨