效忠拉尼卡售前入門指南:言盡往生(歐佐夫集團)

大家好,歡迎來到規則小貼士欄目特本周的特別內容!隨着效忠拉尼卡系列即將到來,本周我們每天都會發布一條小貼士來介紹效忠拉尼卡系列的機制,這樣你就能在參加售前之前儘快了解情況了。所以,廢話少說,讓我們開始吧!

來自行商教會歐佐瓦的歐佐夫集團,形象鮮活(好像哪裡不太對)地出現在我們眼前,他們從不會因為某人死了就浪費一筆理想的債務。

因此,他們在效忠拉尼卡系列中帶來了往生機制。

往生是生物牌上的一個關鍵字,並且附帶一個數字。當這個生物死去時,你派出等量的1/1黑白雙色具有飛行異能的精怪衍生物——所以具有往生1的生物死去後會給你一個小幽靈,但往生3的生物死去時則會招來三個大惡鬼。這聽起來很簡單,那麼複雜的地方呢?

首先,這個生物必須得是死了才行,這意味着它需要從戰場進入墳墓場。被棄掉或者磨下去都不會讓你獲得衍生物,從戰場上被回手或放逐也不行。你要先活着才能死!

其次,這個生物死掉的時候誰操控他誰就獲得衍生物。如果某個傢伙用叛行或類似效應偷了你的小玩具然後弄死了它,那他就是派出精怪的那一個,所以當心嘍!

再次,關於先攻有些壞消息:如果你的具有往生的生物死於先攻傷害,這些精怪會馬上出現,這在正常戰鬥傷害造成之前發生…但此時已是宣告阻擋者步驟之後了,所以你不能讓它們再去阻擋任何東西。我會叫它們懶骨頭,但是這用來形容骷髏妖更合適,而不是精怪。

最後,關於複製效應——往生異能並不在乎自己在一個複製品還是衍生物上,最重要的是它死去時會觸發往生。如果你複製一個具有往生的生物,這個衍生物依然會在死後化為鬼魂!同樣的,如果百相拉札夫決定冒充某個具有往生的生物——他的靈魂也不能幸免於難!

所以這就是歐佐夫公會的機制,往生。請明天再來看看下一個機制的詳細介紹——我有充分的理由相信這將絕對值得一看!在那之前,不要輕易在任何你沒仔細閱讀過的合約上簽字,祝你玩兒得開心!

原文:Prerelease Primer: All About Afterlife
作者:Alistair Crook
翻譯:吳振宇
校對&編輯:李思揚