今天站在規則小貼士欄目售前入門指南周門口迎接您的,是析米克聯合。他們捎來的實驗室筆記將為您展示最新的實驗發現:演化機制。
繼接植和進化之後,本系列析米克公會的最新專屬機制則是演化,它的描述形式為,{費用}:演化N。機智如你一定發現了這是一個起動式異能——支付費用,然後獲得效果。當你試圖演化一個生物時,需要在異能結算時檢查它身上是否擁有+1/+1指示物;如果沒有,那你為其放上N個+1/+1指示物。舉個栗子,空行造妖具有演化1,我們起動該異能,如果結算時空行造妖還是個光板,就為其放上一個+1/+1指示物。蜥身混生體具有演化4,這意味着它將得到4個豆,而不是1個。另外需要注意的是,異能僅僅在結算時才會關注“這生物上是不是有豆?”所以只要在實際結算時上面乾乾淨淨的,你在異能起動和結算之間怎麼搗騰那些指示物都沒有關係。
不過,生長和進化的過程,如果不加管控那可是十分危險的(也失去了研究價值),所以我們把演化做成一種受控機制。指示物只能給到那些在異能結算時完全缺乏它們的生物上;你不能反覆支付2GU來將空行造妖毫無節制地不斷變大。你可以在其上有指示物的時候起動演化異能,這完全合法,只是……什麼都不會發生罷了。並且它也不在乎上面到底有多少指示物,以及它們從何而來。僅僅一個+1/+1指示物(比如說頑石之力)就能廢掉理想境議員潔加娜的演化4異能——即使這只是1個豆而非4個,並且也不是靠演化放上去的,反正她上面有豆,就不行!即便如此,只要你能設法把她上面的豆搞掉(嗯,比如聯合公會法師),轉化成其他收益,那你完全可以再次起動她的演化異能來獲得4個指示物。
以上基本就是演化機制的全部內容了——留心你的那些指示物,可別貪小失大嘍。祝你演化順利,明天請回來繼續關注我們最後一篇公會機制介紹,為你的售前賽之旅做好百分百的準備!
原文:Prerelease Primer: Adapt and Overcome
作者:Trevor Nunez
翻譯&編輯:李思揚
校對:史博煒