同時進場的物件

早上好,歡迎回到規則小貼士欄目!今天我們將介紹遊戲如何處理同時進場的多個物件!在標準賽制中只有幾種—比如變境獸群懼集,但是在近代和指揮官賽制中,有很多能實現這種情況的辦法,所以我們得做好準備!

首先,如果物件們確實是同時進入戰場的,那這是一個二元事件。它們同時都不在戰場上,然後同時都。它們並不是一個一個進來的,所以你無法決定它們進來的順序。在同一時間它們一起進來。這對替代性效應來說有些奇怪。舉例來說,你用獸群懼集把鏡身影底密爾竊聽蟲屍骨屏障拉回來。你肯定想用鏡身影複製竊聽蟲,然後在屍骨屏障的刺探結算後讓它們都變成2/2;或者把雞蛋都放在一個籃子里,複製屍骨屏障讓你的竊聽蟲變成3/3!然而不幸的是,這些都做不到。鏡身影的替代性效應注意的是在它進場之前的時候,然後“嘿,我可以在進場時變成一個你已經操控的生物哦!”。在這時,竊聽蟲和屍骨屏障都還在墳墓場等着,還沒進入戰場呢。因為它們還不在場,你的鏡身影當然不能複製它們啦,真是個令人悲傷的故事。

不僅僅是生物,這也適用於任何改變物件如何進場的替代性效應。比如你結算了一個偉大極光,抓了一把地。其中有一個內陸港灣和一個晃動大地,還有一些樹林啦,海島啦,山脈啦。它們就要一起進場了,這時候有兩個替代性效應–除非支付2點生命,否則晃動大地就要橫着進,你要做出這個選擇。除非你操控一個海島或者樹林,否則內陸港灣也要橫置進場。在這個內陸港灣即將進場的時刻,你不操控任何地,因為偉大極光把它們都洗回去了。所以內陸港灣只能橫着進場。遊戲並不知道(或者說並不關心)有一堆亂七八糟的海島和樹林即將進場,在那個確切的時間點,就是內陸港灣檢查是否有海島或樹林的時候,場上什麼都沒有。

這就是替代性效應的處理方式啦,那麼觸髮式異能呢?觸髮式異能就簡單點了,替代性效應不會“看到”其它的物件正準備進入戰場,但是觸髮式異能可以。比如施放了一個X=1的永生效命,拉回來了靈魂照護僧護靈師,每樣四個。這8個生物每人都能“看到”其它7個進入戰場…於是,都會觸發異能。所以對於每個護靈師而言,會有3個來自其它護靈師的觸發和4個來自靈魂照護僧的觸發。對於每個靈魂照護僧來說,有3個來自其它靈魂照護僧的觸發和4個來自護靈師的觸發。這總共是56個觸發,每個都會讓你獲得1點生命,只用4點法術力彈奏出將近60點的生命之聲是否悅耳?

所以記住啦,改變物件如何進場的替代性效應會在進場之前檢查,所以它們看不到同時進場的其它物件。觸髮式異能會在物件進場之後立即檢查,所以能“看到”同時進來的朋友們!

 

原文:Objects Entering Simultaneously
作者:Trevor Nunez
翻譯:吳振宇
校對&編輯:李思揚