欢迎回到规则小贴士栏目!让我们继续周一的话题,今天要聊的是一条狡猾的小鱼儿:人鱼诈术师。支付两点蓝色法术力,你就得到了一个2/2闪现的人鱼法术师,不过这都没什么。有趣的部分是它的触发式异能:“当人鱼诈术师进战场时,横置目标由对手操控的生物,它失去所有异能直到回合结束”。那就让我们来仔细解读一下吧!
首先,这个目标的要求是“目标由对手操控的生物”。这表示如果你仅仅是需要在对手空场的时候上一个诈术师打手,你可以闪现它而且还不用以自己的生物为目标,因为你并不是你的对手(哪怕你和我一样都是(菜)鸡)。其次,你会发现这里没有“未横置”这个词!你完全可以用人鱼诈术师指一个已经横置的生物。因为生物已经横置了,通常会忽略掉横置生物这个效应,但你仍然可以移除它的所有异能,在你的对手攻击你的时候这是个非常有用的战斗诡计。
这个异能有时候非常直白–你可以用它移除一个大生物上的践踏,把它变成一个傻兽然后挡住它;你也可以用它阻止对手的飞机越过你的防线(或者在进攻时按住对手的飞机让它不能阻挡你!);你还可以用它移除敏捷来拖延一点时间。人鱼诈术师会移除目标身上所有的异能,它并不在乎你是本来就会飞还是通过极限飞升飞起来的,它们都一样会被移除掉(乖♂乖站好)。对于关键词异能来说这很简单,但如果你想要移除更复杂的异能,就很有趣了。让我们来看看爆响龙兽。移除飞行很直接,移除进场异能也没啥说头(即便你闪现了人鱼诈术师响应对手的龙兽进场,异能也进了堆叠了,移除异能本身并不会有什么用),但是第二个异能呢?这个异能我们称之为特征定义异能。在本例中,它定义了龙兽的力量,没有这个异能的话,龙兽的力量就没有被定义—所以会是0。你可以用人鱼诈术师把特征定义异能完全干掉—我跟你说,如果你用人鱼诈术师指一个醒转拼合像,它会变成0/0然后马上死掉–这可是蓝色的生物解!对亚维马雅化身穆塔尼来说,即使它不是一个特征定义异能,这个诡计的效果也一样。穆塔尼的异能并不定义它的力量和防御力,而仅是提供加值;但是没有这个增益之后,它会是一个0/0,然后死掉。但这个小把戏对多头龙们(译者注:比如水螅融合体)就没有效果了–他们的力量和防御力来自于上面的指示物,人鱼诈术师并不能影响到指示物。同样地,人鱼诈术师也不能影响到已经生效了的改变攻防的一次性效果。它不会移除变巨术带来的+3/+3,但是可以移除+1/+1光环,让你对手的宾纳里亚元帅马上哑火。
还有一些异能是人鱼诈术师可以移除的,但它不是万能的。举个例子,用人鱼诈术师移除十会盟史芬斯的“是五色”异能,但这个异能其实已经“生效”了!怎么会这样呢?好吧,那是因为一个叫层的东西。层是我们用来确定持续性效应如何互动的系统,我们按顺序从层1到层7依次生效。添加/移除异能在层6—这是人鱼诈术师生效的地方。然而设定颜色在层5,在层6之前。在人鱼诈术师在层6把“是五色”移除的时候,它早已在层5被锁定了,所以异能没有了,但效果还在,真有趣。在层1到层4生效的异能也一样;层1是复制效应,人鱼诈术师不会把一个复制品“变回”成仿生妖。层2是改变操控权效应,人鱼诈术师也不会终止它。层3是改变叙述,相对来说这很不常见。层4是改变类别,人鱼诈术师也不能还原被改变的类别。如果你用人鱼诈术师指一个变成人的树顶村落,它会失去横置产绿的异能,变成生物的异能(所以你不能再次起动这个异能让它再获得践踏了)和践踏。它会是个3/3,依然是绿色,依然是地生物–猿猴。只不过是一个没有异能的白板罢了。只有移除在层6和层7生效的异能才是有意义的!不过幸运的是,在对局中你经常遇到的绝大多数效应都是在这些地方生效的,所以人鱼诈术师依然是个很好的诡计。不过还是小心一点,别在那些不受影响的地方翻车了!
原文:Mono-Blue Tempo Round 2: Merfolk Trickster
作者:Trevor Nunez
翻译:吴振宇
校对&编辑:李思扬