純藍節奏第二彈:人魚詐術師

歡迎回到規則小貼士欄目!讓我們繼續周一的話題,今天要聊的是一條狡猾的小魚兒:人魚詐術師。支付兩點藍色法術力,你就得到了一個2/2閃現的人魚法術師,不過這都沒什麼。有趣的部分是它的觸髮式異能:“當人魚詐術師進戰場時,橫置目標由對手操控的生物,它失去所有異能直到回合結束”。那就讓我們來仔細解讀一下吧!

首先,這個目標的要求是“目標由對手操控的生物”。這表示如果你僅僅是需要在對手空場的時候上一個詐術師打手,你可以閃現它而且還不用以自己的生物為目標,因為你並不是你的對手(哪怕你和我一樣都是(菜)雞)。其次,你會發現這裡沒有“未橫置”這個詞!你完全可以用人魚詐術師指一個已經橫置的生物。因為生物已經橫置了,通常會忽略掉橫置生物這個效應,但你仍然可以移除它的所有異能,在你的對手攻擊你的時候這是個非常有用的戰鬥詭計。

這個異能有時候非常直白–你可以用它移除一個大生物上的踐踏,把它變成一個傻獸然後擋住它;你也可以用它阻止對手的飛機越過你的防線(或者在進攻時按住對手的飛機讓它不能阻擋你!);你還可以用它移除敏捷來拖延一點時間。人魚詐術師會移除目標身上所有的異能,它並不在乎你是本來就會飛還是通過極限飛升飛起來的,它們都一樣會被移除掉(乖♂乖站好)。對於關鍵詞異能來說這很簡單,但如果你想要移除更複雜的異能,就很有趣了。讓我們來看看爆響龍獸。移除飛行很直接,移除進場異能也沒啥說頭(即便你閃現了人魚詐術師響應對手的龍獸進場,異能也進了堆疊了,移除異能本身並不會有什麼用),但是第二個異能呢?這個異能我們稱之為特徵定義異能。在本例中,它定義了龍獸的力量,沒有這個異能的話,龍獸的力量就沒有被定義—所以會是0。你可以用人魚詐術師把特徵定義異能完全乾掉—我跟你說,如果你用人魚詐術師指一個醒轉拼合像,它會變成0/0然後馬上死掉–這可是藍色的生物解!對亞維馬雅化身穆塔尼來說,即使它不是一個特徵定義異能,這個詭計的效果也一樣。穆塔尼的異能並不定義它的力量和防禦力,而僅是提供加值;但是沒有這個增益之後,它會是一個0/0,然後死掉。但這個小把戲對多頭龍們(譯者註:比如水螅融合體)就沒有效果了–他們的力量和防禦力來自於上面的指示物,人魚詐術師並不能影響到指示物。同樣地,人魚詐術師也不能影響到已經生效了的改變攻防的一次性效果。它不會移除變巨術帶來的+3/+3,但是可以移除+1/+1光環,讓你對手的賓納里亞元帥馬上啞火。

還有一些異能是人魚詐術師可以移除的,但它不是萬能的。舉個例子,用人魚詐術師移除十會盟史芬斯的“是五色”異能,但這個異能其實已經“生效”了!怎麼會這樣呢?好吧,那是因為一個叫的東西。層是我們用來確定持續性效應如何互動的系統,我們按順序從層1到層7依次生效。添加/移除異能在層6—這是人魚詐術師生效的地方。然而設定顏色在層5,在層6之前。在人魚詐術師在層6把“是五色”移除的時候,它早已在層5被鎖定了,所以異能沒有了,但效果還在,真有趣。在層1到層4生效的異能也一樣;層1是複製效應,人魚詐術師不會把一個複製品“變回”成仿生妖。層2是改變操控權效應,人魚詐術師也不會終止它。層3是改變敘述,相對來說這很不常見。層4是改變類別,人魚詐術師也不能還原被改變的類別。如果你用人魚詐術師指一個變成人的樹頂村落,它會失去橫置產綠的異能,變成生物的異能(所以你不能再次起動這個異能讓它再獲得踐踏了)和踐踏。它會是個3/3,依然是綠色,依然是地生物–猿猴。只不過是一個沒有異能的白板罷了。只有移除在層6和層7生效的異能才是有意義的!不過幸運的是,在對局中你經常遇到的絕大多數效應都是在這些地方生效的,所以人魚詐術師依然是個很好的詭計。不過還是小心一點,別在那些不受影響的地方翻車了!

 

原文:Mono-Blue Tempo Round 2: Merfolk Trickster
作者:Trevor Nunez
翻譯:吳振宇
校對&編輯:李思揚