“卡力塔”周:卡力塔與阿娜芬札間的恩怨情仇

原文:Kalitas Week: Kalitas vs Anafenza
翻譯:Alex

“卡力塔”周:卡力塔與阿娜芬札間的恩怨情仇

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今天我們談的是:卡力塔和其他替代式效應間的互動。

標準構築里最近最常見的就是,他遇到掠奪卷鬚(Flaying Tendrils)、以及首領阿娜芬札(Anafenza, the Foremost)的時候;他們的效應都會以“放逐”去代替“死去”。那麼,怎麼去釐清他們間的關係呢?和誰操控哪個效應有關?還是和現在是誰的回合有關呢?

答案是:都不對!

如果有多個替代式效應試圖替代同一個事件,則由這個受影響物件的操控者選擇(如果沒有操控者,則由擁有者選擇)這些替代式效應中,讓哪個先生效。有些時候,讓其中1個替代式效應生效,並不會阻止其他替代式效應的生效(例如:不論你先生效倍產旺季Doubling Season和堅固鱗甲Hardened Scales中的哪個,另一個都能在其後生效),但另一些時候,生效的順序機會影響到其他的效應還能不能生效:我們今天討論的內容,就是屬於後者。

如果你先讓卡力塔的效應生效,就不再存在“死去”這個事件,其他效應就廢了。反則亦然。如果撇開卡力塔,我們單看【阿娜芬札】和【掠奪卷鬚】呢?無所謂啦,不論誰先生效,結果都一樣啦。

但是,正如我們昨天談到的,生【靈俑】是屬於卡力塔的替代式效應的其中一部分。也就是說,我們需要讓卡力塔的效應生效,才能放衍生物進場。由於。。。這是由你對手決定的事情。。。,很遺憾,他們大概不會先讓卡力塔的效應生效,孩子就生不下來了。

這和誰操控【掠奪卷鬚】無關,也和誰的回合無關。如果有2個以上的替代式效應企圖對你對手生物的“死去”事件生效,由他們(你對手)來選擇你能不能見到你的孩子(靈俑)。同樣的,如果是你對手操控卡力塔的時候,這個選擇權就到了你的手上了:你可以選擇對手可否找到他黑乎乎的幫手(靈俑衍生物)。

今天的“卡力塔”的貼士,由Trevor Nunez提供。