早上好,歡迎回到規則小貼士!希望各位度過了一個愉快的假期,現在我們又要重新投入戰鬥,迎接乙太之亂售前周的工作啦!本周我們將詳解有關這個售前賽的方方面面,包括對新機制的介紹,舊機制的複習,以及賽事組織的問題預估等等,每天都有你需要的新知識。今天我們先來講講亂匠們的新機制—反抗。
反抗不是異能關鍵字,而是異能詞,類似於“地落”或者“躁狂”。“反抗”這個詞本身沒有任何含義(所以這個詞也是用斜體印刷的,和牌張上的提示文字以及背景敘述一樣),它僅僅把主題類似的一些異能統一起來(就像“躁狂”異能關心的是墳場中的牌張是否包含4個或者更多牌類別)。所以“反抗”異能的共通點在於:本回合中曾有由你操控的永久物離開戰場。“反抗”並不在意它離場的方式—也許它被回手了、消滅了、犧牲了、放逐了、回牌庫了、“雲移”了、或者受到狸之詛咒而發生了點什麼!這都沒有關係,只要本回合你操控的東西從戰場跑到了任何“其他”地方,“反抗”就開始了!即使那個物件又回到了場上(比如雜耍計略效果),“反抗”一樣奏效。最重要的一點在於,反抗關心的並不是“生物”,而是“永久物”。在售前賽上,也許你通常搞掉的是生物或者神器,而在構築賽中,你掰個“線索”就能讓“反抗”生效了。這意味着,掰個找地地,你就“反抗”了!再比如說,如果你的鵬洛客或是結界被對手給炸了,你也能“反抗”!記住哦,是“任何”永久物!
那麼,“反抗”在生效後如何運作呢?和大部分異能詞一樣,這因牌而異。有些牌張具有僅當“反抗”生效後才會觸發的觸髮式異能(比如運補空行師的加血異能)。這類是帶條件的觸髮式異能,需要在觸發和結算時都滿足觸發條件才行;在其中任何一個時刻滿足不了條件的話,就什麼都不會發生了。不過好消息是,“本回合中曾有由你操控的永久物離開戰場”這樣的事件一旦發生就基本沒有可能會發生改變了,所以你大可不必擔心異能觸發後,在結算前因為不能滿足條件而被對手陰掉了。
接着,我們來講替代式效應。一些擁有反抗異能的生物(尤其是那些友善的綠色生物!)具有一條替代式效應,使他們在“本回合中曾有由你操控的永久物離開戰場”的前提下,可以帶着+1/+1指示物進場。這類異能僅僅作一次檢查:即在這些生物將要進場的時候。所以如果你希望自己的綠環解放者是個4/3的話,你得在她即將進場之前,把“反抗”運動先搞起來才行。
最後,我們來看看咒語效應。一腳踹死鱉。。。啊不,送終一擊最近獲得了很高的關注,而且也無可厚非!但“反抗”機制在這張牌上的運作卻比較奇葩—“送終一擊”可以指定任何生物為目標,並不在乎它的總法術力費用是多少。只是在結算時,除非該生物的總法術力費用小於等於2…或者小於等於4(反抗生效),才會將其消滅。正因為“反抗”效應僅僅影響如何結算,而非目標的限制,你可以先指定一個4費生物為目標來施放“送終一擊”,然後再將一個振翼機餵給貪婪入侵者來使“反抗”生效!因為它只會在咒語結算時才檢查遊戲狀態。
希望你們能喜歡這期有關如何發動“反抗”的小小指南,祝你們收穫頗豐。記得明天回來參加我們的“拼造”小課堂!
今天的反抗規則小貼士由Trevor Nunez撰寫。
原文鏈接:Aether-Revolt Prerelease Week: Revolution (May or may not be televised/
作者:Trevor Nunez
翻譯:李思揚
校對:Alex
編輯:Alex