乙太之乱售前周!奋起反抗! (不知道会不会被和谐)

早上好,欢迎回到规则小贴士!希望各位度过了一个愉快的假期,现在我们又要重新投入战斗,迎接乙太之乱售前周的工作啦!本周我们将详解有关这个售前赛的方方面面,包括对新机制的介绍,旧机制的复习,以及赛事组织的问题预估等等,每天都有你需要的新知识。今天我们先来讲讲乱匠们的新机制—反抗。

反抗不是异能关键字,而是异能词,类似于“地落”或者“躁狂”。“反抗”这个词本身没有任何含义(所以这个词也是用斜体印刷的,和牌张上的提示文字以及背景叙述一样),它仅仅把主题类似的一些异能统一起来(就像“躁狂”异能关心的是坟场中的牌张是否包含4个或者更多牌类别)。所以“反抗”异能的共通点在于:本回合中曾有由你操控的永久物离开战场。“反抗”并不在意它离场的方式—也许它被回手了、消灭了、牺牲了、放逐了、回牌库了、“云移”了、或者受到狸之诅咒而发生了点什么!这都没有关系,只要本回合你操控的东西从战场跑到了任何“其他”地方,“反抗”就开始了!即使那个物件又回到了场上(比如杂耍计略效果),“反抗”一样奏效。最重要的一点在于,反抗关心的并不是“生物”,而是“永久物”。在售前赛上,也许你通常搞掉的是生物或者神器,而在构筑赛中,你掰个“线索”就能让“反抗”生效了。这意味着,掰个找地地,你就“反抗”了!再比如说,如果你的鹏洛客或是结界被对手给炸了,你也能“反抗”!记住哦,是“任何”永久物!


那么,“反抗”在生效后如何运作呢?和大部分异能词一样,这因牌而异。有些牌张具有仅当“反抗”生效后才会触发的触发式异能(比如运补空行师的加血异能)。这类是带条件的触发式异能,需要在触发和结算时都满足触发条件才行;在其中任何一个时刻满足不了条件的话,就什么都不会发生了。不过好消息是,“本回合中曾有由你操控的永久物离开战场”这样的事件一旦发生就基本没有可能会发生改变了,所以你大可不必担心异能触发后,在结算前因为不能满足条件而被对手阴掉了。


接着,我们来讲替代式效应。一些拥有反抗异能的生物(尤其是那些友善的绿色生物!)具有一条替代式效应,使他们在“本回合中曾有由你操控的永久物离开战场”的前提下,可以带着+1/+1指示物进场。这类异能仅仅作一次检查:即在这些生物将要进场的时候。所以如果你希望自己的绿环解放者是个4/3的话,你得在她即将进场之前,把“反抗”运动先搞起来才行。


最后,我们来看看咒语效应。一脚踹死鳖。。。啊不,送终一击最近获得了很高的关注,而且也无可厚非!但“反抗”机制在这张牌上的运作却比较奇葩—“送终一击”可以指定任何生物为目标,并不在乎它的总法术力费用是多少。只是在结算时,除非该生物的总法术力费用小于等于2…或者小于等于4(反抗生效),才会将其消灭。正因为“反抗”效应仅仅影响如何结算,而非目标的限制,你可以先指定一个4费生物为目标来施放“送终一击”,然后再将一个振翼机喂给贪婪入侵者来使“反抗”生效!因为它只会在咒语结算时才检查游戏状态。


希望你们能喜欢这期有关如何发动“反抗”的小小指南,祝你们收获颇丰。记得明天回来参加我们的“拼造”小课堂!


今天的反抗规则小贴士由Trevor Nunez撰写。

原文链接:Aether-Revolt Prerelease Week: Revolution (May or may not be televised/
作者:Trevor Nunez
翻译:李思扬
校对:Alex
编辑:Alex