公会机制
Q:如果我在施放攻城亚龙时横置 识兆半人马,我还需要横置多少树林?
A:通过召集横置生物是作为支付费用的一部分[CR 702.50a]。不幸的是,施放攻城亚龙的总费用是在支付之前决定的[CR 601.2f]。这意味着识兆半人马在确定费用时还没有成为横置,无法使其异能对这个咒语生效,因此牌手需要横置6个树林。
小贴士:关于召集的更多信息(以及相关机制掘穴和拼造)请查看上个月的回归机制回顾。
Q:AP操控梦之回廊,并想通过再起施放激进创想,他可以这样做吗?
A:是的,再起允许你从你的坟墓场施放这个咒语,但你还是要支付它的实际费用[CR 702.132a]。因为你不是通过支付替代性费用来实现这件事,你仍然可以使用其他替代性费用(例如梦之回廊)来施放这个咒语。你可以通过弃掉两张牌再起施放它,并且其中有一张必须是蓝色。
小贴士:在通过相似的牌全知全能来试图使用这个小技巧时一定要注意!这不管用,因为全知全能只允许你免费从手上使用咒语。
Q:如果我通过探刺把鲜血特务放进我的坟墓场,我能付费将它移回我手上吗?
A:可以。每当一个游戏事件发生后,游戏会检查是否有相应的触发式异能被触发且需要被置于堆叠上[CR 603.2]。直到刺探的所有步骤均被完成之后,你才被视为进行了“刺探”,这包括选择是否将牌放进你的坟墓场和实际的放置动作。这意味着如果你将一张牌刺探进坟墓场,直到那张牌进入坟墓场之后,游戏才会检查 “每当你刺探时”触发的异能。所以如果一张牌具有从坟墓场触发的触发式异能(像鲜血特务这样),你能把它刺探进坟墓场,然后游戏在检查它的异能是否会触发时能在坟场中找到它。
Q:AP用两个沃耶克保镖和一个灰棕熊进攻。他能让两个沃耶克保镖都训导灰棕熊最后让它成为4/4吗?
A:不行。一个训导异能的目标必须在两个时点都合法:当它选择目标时和异能结算时。灰棕熊在两个训导异能选择目标时是一个合法目标,但是在第一个结算之后它就成了一个3/3生物。这意味着它的力量不再小于保镖,因此当第二个训导异能尝试结算时它不再是一个合法目标。
Q:AP用沃耶克保镖、阳园坚兵和灰棕熊进攻。他可以让沃耶克保镖训导阳园坚兵,然后让阳园坚兵训导灰棕熊吗?
A:不行。这次的问题在于灰棕熊在被选则目标时不合法。所有的训导异能都会同时触发,所以它们会一起进入堆叠[CR 603.3b]。在阳园坚兵的训导异能选择目标时,沃耶克保镖的训导异能还在堆叠上。因此灰棕熊的力量并未小于阳园坚兵,因此不是一个合法目标。
Q:AP使用沃耶克保镖和灰棕熊进攻。响应训导异能触发,NAP对沃耶克保镖施放名誉的代价,会发生什么?
A:训导异能会照常结算并给灰棕熊放一个指示物。一旦训导异能在堆叠上,它就会离开其来源独立存在。因为沃耶克保镖不在战场上了,游戏会使用其力量的最后已知信息来决定训导异能的目标是否合法[CR 112.7a]。
Q:AP用沃耶克保镖和灰棕熊进攻。响应训导异能触发,NAP对沃耶克保镖施放巧妙击倒(两项都选)。会发生什么?
A:正如刚才说的,游戏会使用沃耶克保镖的最后已知信息来决定训导异能触发的结果。但和之前不同的是,沃耶克保镖最后存在在战场上时是1/-1。因此它的力量比灰棕熊小。于是训导异能就没有了合法目标并被移出堆叠不会生效。
小贴士:通过同样的方式,你也可以通过响应训导触发施放膨胀咒语来防止在灰棕熊上放+1/+1指示物。
小贴士:巧妙击倒的两个模式选择相同的目标是合法的,因为它在每个模式中分别使用了“目标”字样[CR 601.2c]。
Q:AP施放生体活祭目标他坟场里的两个根茎狩猎菌。他牺牲了一个昆虫衍生物,然后将它们移回场上。假设AP坟墓场里没有其他牌,每个根茎狩猎菌于进场时上面分别有多少指示物?
A:根茎狩猎菌具有一个替代性效应,这意味着它会在进战场之前立刻计算你坟墓场中的生物数量[CR 614.1]。生体活祭将两个根茎狩猎菌同时移回场上,这是因为它只使用了一次“移回”字样[CR 608.2e]。因此每个根茎狩猎菌不仅仅只计算它们自己,还会看到另一个将和它一起回到战场的狩猎菌。
按照生体活祭规则叙述的顺序执行动作,牺牲昆虫衍生物发生在移回根茎狩猎菌之前[CR 608.2c]。衍生物确实会进入坟墓场,直到生体活祭结算完成之后执行状态动作才会消失[CR 110.5f]。因此当根茎狩猎菌计算坟墓场中生物数量时,衍生物也在坟墓场里。然而,衍生物不是根茎狩猎菌(顺带一提,所有的朽力异能)所检查的“牌”,所以这个昆虫衍生物不会算在其中[CR 108.2b]。每个根茎狩猎菌会各自得到2个+1/+1指示物。
小贴士:刻洛搜粮群的朽力异能是一个触发式异能,所以它的生效时机有所不同。这个异能会在刻洛搜粮群进场后才进入堆叠,并且只会在它结算时才计算你坟墓场中的生物数量。
新牌张
Q:AP弃掉淤泥浊兽再起重力冲拳,使灰棕熊对NAP造成伤害。AP能通过疯魔施放淤泥浊兽,然后让巨力冲拳的生物目标改为淤泥浊兽吗?
A:不能,淤泥浊兽的异能只能对 “仅指定单一目标生物”的咒语生效。在这种咒语或异能进入堆叠的时候,会检查不同物件或牌手为其目标的数量,并且仅在数量为1时生效[CR 114.9c]。因为灰棕熊和NAP都成为了重力冲拳的目标,所以它不是淤泥浊兽异能的合法目标。
小贴士:不能生效的唯一原因是因为重力冲拳的目标数量不对。举个例子,极限狂飙只指定一个单一生物,所以这个操作会生效。
Q:AP对他的分束法师使用瀚力恩泽+3/+3三次。这会触发分束法师的异能吗?
A:会的,因为瀚力恩泽没有指定除了分束法师以外的物件为目标,那么它“仅以分束法师为目标”,即使它指了目标生物不止一次[CR 114.9c]。
小贴士:分束法师异能的结果是一个瀚力恩泽的复制品被创造,并且指定AP操控的另一个生物为目标三次。因为目标的数量也会被复制,不可以目标一个生物一次,另一个生物两次[CR 706.10]。
Q:NAP操控兽皮收集客(没有+1/+1指示物)和灰棕熊。AP对灰棕熊使用重负,会发生什么?
A:触发条件包含“死去”意味着这是一个离场触发[CR 603.6c]。意味着这个异能会“回溯”并根据在事件发生前的游戏状态来确定这些异能是否触发,而不是之后的状态[CR 603.10a]。在灰棕熊死去前,它是一个0/0,所以兽皮收集客的异能并没有看到灰棕熊的力量大于它,即使灰棕熊进坟墓场后力量确实大于它。
Q:AP对NAP的灰棕熊施放拘捕法球,然后宣布进攻者时没有说横置灰棕熊。之后在NAP阻挡前,AP说灰棕熊应该是横置的。NAP称AP遗漏了触发并叫了裁判,你会怎么判?
A:AP确实遗漏了触发,因为直到异能本应发生的时点之后他才对此做出了宣告。对AP来说幸运的是,若一个灵气的触发式异能仅影响它所结附的永久物,并对该永久物造成可见影响,一旦被发现遗漏后,则该类异能不会逾期,且将立刻结算。因此现在让NAP横置他的灰棕熊。
小贴士:因为这类触发式异能不会逾期,所以即使这个错误发生之后,过了很多个回合才被发现,答案仍是一样的。
Q:AP用山脉和公会法师集会地产出的红色法术力施放稚嫩新兵,它能获得+1/+1指示物吗?
A:一个生物的颜色为其法术力费用中法术符号的颜色[CR 105.2]。即使你没有为它支付白色法术力,混血符号意味着稚嫩新兵依然是红白双色,所以它是多色的[CR 105.2b]。
小贴士:同样地,举例来说,如果你操控欧柯塔纪念碑,你可以支付R来施放稚嫩新兵。
Q:AP本回合没有施放过任何咒语,但他急需获得2点生命。他能以自己的跃蛙为目标施放空中猎捕吗?
A:不能。直到咒语施放的所有步骤完成之后,才认为空中猎捕是被“施放”了[CR 601.2i]。尤其是在选择目标的步骤中,由于当跃蛙需要被选择为目标时,它还不具有飞行异能,因此它不能成为空中猎捕的目标。
Q:信标电击计算自己吗?
A:不计算。不管你从哪里施放信标电击,在结算过程中它总是仍处于堆叠上,而此时游戏要计算你的法术和瞬间数量[CR 608.2g]。因此,它永远不会将自己计算在总数里。
Q:我能否以我的灰棕熊和对手的山丘巨人作为翻转 // 翻新中翻新的目标来互换两者的攻防,以此获得一次轻松的胜利吗?
A:很不幸,这行不通。交换两个生物的力量听起来很酷,但在CR里有条目,明确定义了与力量和防御力相关的“交换”,在这里它总是指将力量和防御力进行交换[CR 613.3e]。
A:是的。在堆叠上,只有被施放的一边的特征存在,但在其他区域中,连体牌的特征是其两边的特征之综合[CR 708.4]。因此,理性//相信是蓝绿多色牌,即使它的任意一半都不是多色的。
小贴士:在堆叠上,只有实际被施放一边的特征存在,举例来说,倨傲击可以反击相信,但不能反击理性。想要获得更多的关于连体牌的信息,请查阅回归机制综述的文章。
Q:AP通过任务简报将脑力激荡刺探进了坟墓场,他能施放脑力激荡吗?
A:可以。任务简报没有目标,所以选择哪张牌是在结算时确定的,并没有被提前锁定[CR 608.2d]。该选择是在你刺探之后做出的,而此时在你坟墓场中的任何法术或瞬间牌都是合法选择。
Q:AP在他的行动阶段施放了任务简报,然后通过刺探将脑力激荡放进了坟墓场。接着,AP表示要施放脑力激荡。NAP则表示他想要在施放之前用手术摘除摘掉脑力激荡,他能这么做吗?
A:不能,因为AP是主动牌手,他会在任务简报结算后首先获得优先权来施放咒语[CR 116.3b]。在他施放脑力激荡之后,将会把它放进堆叠,所以它会从手术摘除手下安全逃生。
小贴士:如果是NAP施放了一个任务简报,答案会有些不同。AP会比NAP早获得优先权,他可以在NAP有时机施放咒语之前施放手术摘除。另一方面,如果NAP施放任务简报,选择一个瞬间是最稳妥的,因为这意味着他可以响应手术摘除来施放选择的咒语。如果这件事发生了,手术摘除在结算时没有任何合法的目标,将会从堆叠中被移除且不产生任何效应。
Q:AP通过任务简报从坟墓场施放了奉献渐增,他会获得多少个衍生物?
A:10个。奉献渐增只在乎这张牌是否从坟墓场被施放,而不是你如何去施放它。在这里,即使你只支付了通常的法术力费用,你也能获得超值回报。
Q:NAP在AP的结束步骤施放了任务简报,选择了沉思,他能施放它吗?
A:不能。即使任务简报让你能施放该咒语,你也必须以合法方式施放它[CR 601.3]。没有规则规定你不能从你的坟墓场施放法术(相反,规则明确指出你可以从哪些区域施放何种类型的牌,参阅[CR 307.1])。这意味着你从坟墓场施放该咒语不需要特殊的许可。另一方面,规则明确说你只能在你的回合中施放法术[CR 307.1],所以为了绕过这种限制,一张牌需要特别说明它允许你这么做才可以(就像加快,让你的咒语视同具有闪现;或者是记忆劫夺,指示你在结算的过程中施放咒语)。任务简报没有相关的描述,所以你只能在你通常能够施放这些咒语的时机施放所选择的法术咒语。
小贴士:如果另一个效应诸如极音速巨龙或者牌张本身(例如破浪而出)允许你在在瞬间时机施放法术,这些效应可以结合任务简报来让你在瞬间时机从坟墓场施放法术咒语。
Q:AP通过任务简报选择了意志之力,他能支付它的替代性费用吗?
A:可以。任务简报允许你施放意志之力,且并没有限制你以何种方式去施放它,所以你可以按自己想要的方式去做,包括支付替代性费用。
小贴士:如果你使用的是迅咒法师,答案将会不同,这是因为迅咒法师让你以返照机制来施放该咒语,这包含一个替代性费用[CR 702.33a]。在施放咒语时只能支付一种替代性费用而不能将两者结合,这也是为什么迅咒法师无法完成这样的(骚)操作。[CR 117.9a]。反过来,任务简报则是让你以原本的法术力费用来施放它,所以你可以选择支付替代性费用。
Q:AP通过任务简报施放了坟墓场的脑力激荡,NAP奉还了脑力激荡,脑力激荡将会去哪里?
A:这是任务简报和迅咒法师运作上的另一个不同之处。两个替代性效应想要改变脑力激荡将要去到的区域。因为奉还是一个自我替代性效应[CR 616.1a],所以首先产生作用。这将反击这一事件改变为[反击脑力激荡,将其放进AP的手牌]。此时,脑力激荡将不在被放进坟墓场,所以任务简报的替代性效应不生效[CR 616.1e]。脑力激荡回到AP的手牌。
小贴士:完全不同的是,返照会在“该牌将于任何时机下离开堆叠时,改为将其放逐,而非置入任何其他地方”[CR 702.33a],这意味着即使在奉还的自我替代性效应作出替代后,返照的效应仍会影响这个事件。这就是为什么通过迅咒法师施放的咒语,即使被奉还后,仍然会被放逐的原因。
Q:NAP施放任务简报,将报应迅至放进坟墓场并选择施放之。除了报应迅至和任务简报,他的坟墓场中没有其他牌。他能在AP的结束步骤施放报应迅至吗?
A:不能。在NAP打算施放报应迅至时,游戏检查它能否被合法施放[CR 601.2e],施放的第一步是把报应迅至移动到堆叠上[CR 601.2a]。这意味着在游戏检查NAP是否能合法施放报应迅至时,在他的坟墓场中只有任务简报这一张法术/瞬间牌,所以NAP不能视同具有闪现地释放报应迅至。
Q:NAP在AP的结束步骤使用成仁拼搏,这是个好主意吗?
A:并不。NAP获得的额外回合将在这个回合之后马上进行,而不是在他将要获得的通常回合之后[CR 500.7]。NAP将会在这个额外回合结束时输掉游戏。
Q:AP操控神恩天降和蛮荒精魂。他施放盟誓伙伴,会发生什么?
A:神恩天降和蛮荒精魂都有一个替代性效应来改变被派出的衍生物将如何进入战场。因为蛮荒精魂使它们成为一个物件的复制品来进入战场,所以它先生效[CR 616.1c],在这之后,神恩天降生效并将衍生物变成天使进场。
小贴士:同理,狡智扒手这种改变物件将在谁的操控下进入战场的替代性效应也比通常的替代性效应先生效[CR 616.1b]。所以如果AP操控神恩天降,而NAP通过狡智扒手偷走了他的衍生物的话,NAP只会获得原本的衍生物,而不是天使。
Q:AP对NAP的灰棕熊施放杀手留念,作为回应,NAP对灰棕熊施放了坚定意志,会发生什么?
A:灰棕熊获得不灭,所以杀手留念不能消灭它。搜寻一张基本地并不取决于生物是否被消灭,所以这部分照常结算。
小贴士:如果NAP施放了一个咒语使灰棕熊获得辟邪,搜寻将不会发生。如果杀手留念结算时所有的目标都不合法,它将会从堆叠中被移除且不产生任何效应[CR 608.2b]。
Q:AP在NAP操控瓦丝卡鹏洛客时勒杀了NAP的瓦丝卡的随员,NAP会失去1点生命吗?
A:不会,你不能获得负数的生命[CR 107.1b],所以无事发生。
Q:AP以NAP的百相拉札夫为目标施放了拣择性圈套,作为回应,NAP起动了拉扎夫的异能将它变成了灰棕熊,接下来会发生什么?
A:像这类选择一个生物类别的选择,通常在咒语结算时做出,比如灭种。在现行规则的608.2d中规定了“如果咒语或异能的一个效应令牌手作出选择,且该选择不是作为施放咒语、起动异能、或用其他方式将咒语或异能放进堆叠的一部分而已经作出的选择,则该牌手于这些效应生效时宣告其选择”。因为游戏需要确定你选择的目标是否合法,所以这个选择需要在选择目标时做出。因此,当拣择性圈套试图结算时,拉扎夫不再具有你选择的生物类别(大概是变形兽),拣择性圈套将会从堆叠中被移除且不产生任何效应。
小贴士:因为选择生物类别是选择目标的一部分,所以在有可能产生歧义的情况下表达清楚是十分重要的。
Q:AP用人质挟匪挟持了NAP的会盟堂哨卫,AP能支付5点蓝色法术力视为WUBRG来使会盟堂哨卫作为一个5/5生物进入战场吗?
A:不能。写作“视为”的效应允许牌手将某些条件视同正确的情况下作一些事,但是对游戏中的其他情况按照一般情况对待[CR 609.4]。如果会盟堂哨卫的法术力费用中包含一些有色法术力符号,游戏会允许AP以任意法术力来支付它们,但当计算会盟堂哨卫获得多少指示物时,游戏会关注实际用以支付的法术力颜色。
A:作为复制会盟堂哨卫的一部分,仿生妖获得了进入战场时上面有+1/+1指示物的异能[CR 706.2]。这个数值不会被复制,相反地,游戏会检查施放仿生妖时支付了多少种法术力颜色。
Q:AP施放成仁拼搏,并使用水帘马格西跳过了这个额外回合,接下来会发生什么?
A:因为“输掉游戏”这个触发明确在“该回合”发生,如果该回合被跳过,那么这个触发便不会发生[CR 614.10a]。因为成仁拼搏并没有表明你的生物获得不灭异能的时限为多长,所以这是永久的[CR 611.2a]。
小贴士:在施放成仁拼搏之后进场的生物不会获得不灭异能[CR611.2c],所以将他们明确区分是很重要的。
Q:AP操控实验性狂乱,他的牌库顶牌是迸增 // 迸裂。他能在决定迸裂的X值前看到新的牌库顶牌吗?
A:不能。即使新的描述方式允许你“随时”查看你的牌库顶牌,实际上有一个重要的时刻你并不能这么做。如果你的牌库顶牌在咒语施放过程中改变,直到咒语施放完成之前你都不能查看新的牌库顶牌[CR 405.1]。这意味着如果你开始施放你的牌库顶牌,你需要等到施放完成之后才可以查看新的牌库顶。
牌张勘误
Q:翻转 // 翻新中翻转造成的攻防互换效应是否为永久性的?
A:不是。虽然根据牌面上的描述来看确实如此,但威世智已确认这是一个印刷错误。正如人质挟匪、威严万兽王以及曾经的胧宫使节一样,翻转也加入到了发售前即获勘误牌张的队列中,以期实现其原本的设计意图。
小贴士:在成仁拼搏的效应中未加“直到回合结束”的时限则是有意为之。你的生物能够在两个回合中均保持不灭。
Q:AP起动多明纳里亚英雄泰菲力的+1异能,但在回合结束时忘记重置两块地。会发生什么?
A:什么都不会发生!经过勘误后,泰菲力的这个异能不再像以前那么容易惹麻烦了。更新后的该异能指示你“重置至多两个地”,这意味着即使未重置任何东西,也是完全合法的。
规则变动
Q:AP起动公会法师集会地的第二个异能,并且他操控魔力映象。若他使用产生的两点法术力分别施放了两个不同的多色生物咒语。这两个生物是否都会带着一个指示物进场?
A:是的。在旧规则中,仅明确涉及该类法术力在使用时所触发异能的情况(例如烈焰术士护目镜),但在最新的CR 106.6a中,同样的情况还包含了替代性效应(例如公会法师集会地)和持续性效应(例如山贼王大厅)。
Q:AP施放X=4的会盟堂哨卫。他是否可以在之后以X=1来起动会盟堂哨卫的异能?
A:是的。鉴于专门为此牌作出的规则修改,如果一个物件之起动式异能的起动费用中带有X,该异能的中X的数值与为该物件已选择的任何其他X的数值并无关联。
Q:如果你具有辟邪,底密尔脑切师瑟库是否仍可以从你的牌库中放逐牌?
A:现在不行了。此前,瑟库的目标是牌库本身,而非其牌手,而其他同类效应的目标则均是牌手。现在,此牌的Oracle文字已作修改与其他牌张相一致。
扩展小贴士:除了支持令区域成为咒语或异能目标的规则(原CR 114.1)被移除外,本问题还涉及另一个有关异能定义的规则修改(在此前的规则中,牌手获得的辟邪并不被视为一个异能,详见CR112.1及其子项)。不过据我所知,后者属于完全非功能性的修改,因此并未就此编写问题详述。
Q:通过倍产旺季和流离谋士杰斯的配合,NAP在上回合一共造出了27182818284590个虚影衍生物(当然了,还有一大窝的杰斯)。AP是否可以施放符文光晕并说出“虚影”这个牌名,以保护自己不会被这一大堆虚影踩死?
A:在本次规则更新前,这个问题的答案将视所进行比赛的赛制而定。这是因为,此前选择一个牌名时,需要限于在当前赛制中合法的牌张。由于虚影(Illusion // Reality)这张牌仅在薪传和古典赛制中合法,而非近代,所以这个操作此前仅会在相应的赛制中合法。但现在这项限制已被取消,因此符文光晕在任何赛制中都可以保护你不被虚影生物们所伤害 [CR 201.3]。
小贴士:文中所提及的配合之所以能够实现,是因为鹏洛客带有忠诚指示物进场属于“将指示物置于你所操控的永久物上的效应” [CR 306.5b, 121.6]。因此,倍产旺季能够将杰斯进场时的指示物数量增加至6个,使其当回合便能开大。而只要你使用其中一个创造出来的杰斯衍生物保持这个操作链,就可以用另外那个杰斯的-2异能来创造数量相当的虚影衍生物了。
小贴士:连体牌具有两个牌名,因此当一个效应让你选择一个牌名时,你只可以选择其中一边。
小贴士:本题中所提及的精妙操作之所以成立,是因为“虚影”正巧是一张牌名。除非正好也是牌名,否则衍生物的名称是不可以被选择的[CR 201.3]。而除非创造其的效应并未指明该衍生物的名称,否则其名称与其副类别相同[CR 110.5c]。假如并不存在一张名为“虚影”的牌,或者这些是人类衍生物,亦或者这些衍生物还带有其他额外的生物类别(如迷宫守护者)的话,那你就无法使用符文光晕来防止它们的伤害了。
小贴士:原本这条规则是为了保护牌手不会因为简化宣告一些名字相似但却明显不合情理的牌名(乌尔博格、枷锁、咕噜力莫等)而存在的。但现在,一些其他的规则已经为了这个相同的目的而存在,因此本规则便不再具有存在意义,故而被移除。
Q:AP支付R以施放密设爆裂物,而此时NAP操控器械进击。会发生什么?
A:可能你会想这个问题是什么鬼,但实际上生物上的辉映异能(如沐日秘耳)会以不同方式来运作。原本CR中辉映异能的描述中会检查“若该物件是作为生物从堆叠进入战场时…”,这在之前好多年中都运作完美,直到最近有关进入战场的替代性效应的运作方式被修改了[CR 614.12]。这些效应,包括辉映在内,不再忽略那些影响物件如何进场的效应如何生效。因此,在本题中所描述的特殊情况中,辉映的生效方式也随之发生了改变。
我知道你们不是来听历史课的,所以我就说重点吧。辉映异能在最新的CR中是这样描述的“忽略任何将会影响此物件的改变类别的效应,若它作为生物进入战场,则用过几种颜色的法术力来施放它,它进入战场时上面便有几个+1/+1指示物。否则,用过几种颜色的法术力来施放它,它进入战场时上面便有几个充电指示物”[CR 702.43a] 。这意味着,密设爆裂物将会获得一个充电指示物,而非+1/+1指示物,且最终会在器械进击的影响下成一个0/0生物而死去。这是该互动原本的运作方式,而本次对于辉映定义的CR修改也重新恢复了这个(之前因修改而缺失的)运作方式。
Q:AP 操控器械进击和神恩天降。他启动齿轮组装工的异能,目标为阻力球。会发生什么?
A:正常情况下,进入战场的替代性效应会将其他影响物件如何进入战场的持续性效应计算在内[CR 614.12]。然而,特别指出影响如何“派出”衍生物,而非衍生物如何进入战场的效应则是例外[CR 701.6b]。因为神恩天降恰好使用了这种描述方式,因此它的效应并不会按照前述方式运作。神恩天降不会看到有“衍生生物被派出”,因此最终进场的是阻力球,而非天使。
小贴士:齿轮组装工会使被创造的衍生物获得敏捷异能,不论其是否为生物。因此,AP 可以在当回合即用阻力球衍生物来进攻。
方针变动
Q:AP和NAP呼叫裁判并告诉你,AP的朋友在其回合开始时将一些食物带给他,结果这个干扰导致AP忘记在回合开始时抓牌以及重置生物。而此时AP已经在该回合施放了详查。你会怎么处理?
A:很显然,AP 犯下了违反游戏规则(GRV)的违规而NAP则是未能维护游戏状态(FtMGS),双方各获得一个警告。对于修正来说,简易倒回已经是不可能的了,因此我们需要考虑部分修正。这个事件符合部分修正中的两个条目,也就是忘记重置以及忘记抓牌。但由于这个情况出现了多个问题,因此并不能完全适用于其中任一条。在最新的方针变化中,即使违规完全符合超过一种情况,而并非仅仅单一情况时,便允许我们进行部分修正。因此让AP 重置生物并且补抓一张就好了。
小贴士:虽然AP犯了两个错误,单独来看分别各自属于一个GRV,但由于错误的根源是同一个,我们只会作出一次判罚[IPG 1.2]。
Q:在检查套牌的过程中,你发现AP登记了16张备牌。而他的备牌中也确实有这16张牌。你向AP 询问该情况时,他对此表示歉意并声称自己在比赛开始前调整了登记表上备牌中的一些数字,肯定是因此导致自己数错了。你会怎么处理?
A:AP的牌表是不合法的,但这与他的比赛套牌相符,因此他会因为套牌登记表问题获得一盘负的处罚。在之前的方针中,针对此类情况,修正方式是从AP的备牌中移除登记在最下方的一张牌。但现在牌手可以自行选择一张移除,以使最终的牌表合法。
Q:在一场近代团队构组赛中,对一桌的C对局进行套牌检查过程中,发现其中一队中的牌手A在主牌中使用了祖神兽遗宝,而同队的牌手C则在他的备牌中同样登记了这张牌。在对两位牌手进行询问后,你发现这与他们实际使用的套牌是一致的。你会怎么处理?
A:在团队构组赛中,同一队伍中的两名队员在自己的主牌和/或备牌中使用了相同的牌张属于套牌登记表问题。以往,会默认要求牌手C修改他的牌表,但同样依据上一题中提及的修改,现在允许牌手(以及在本题中的情况,团队)来自行选择。他们选择要修改牌表的牌手会相应地收到因套牌登记表问题的一盘负处罚,并移除他主牌和备牌中的所有的祖神兽遗宝。
小贴士:如果该团队选择从牌手A 的套牌中移除遗宝,这可能会使其主牌的数量降至60张以下。在这种情况下,由该牌手任选相应数量非覆雪、非荒野的基本地加入到套牌中,以达到60张。少于15张的备牌仍然是合法的,因此如果该团队选择从牌手C 的备牌中将遗宝移除,他们将无法用基本地来代替这些牌。
Q:NAP在对手的结束步骤中施放了神秘消失,但他忘记刺探了。他是在自己回合重置并抓牌后才意识到这个问题的,于是呼叫了裁判。你会怎么处理?
A:有一条比赛中的行事简化规定,如果牌手忘记进行占卜,则视为他已将牌张留在了牌库顶的原位。该项行事简化如今也将刺探包含在内。牌手并无违规行为,因此让他们继续进行游戏即可。
小贴士:因为没有违规行为发生,AP的对手并没有义务向其指出他忘记刺探的情况(不过如果他希望的话,仍可以这么做)。
Q:在AP的第一回合中,他掰了一个潮没水滨并宣称“我到17血”。他从牌库中找出一个崇圣喷泉并开始洗牌。在洗牌过程中,他改变了主意,找出一个积水墓地并将崇圣喷泉洗了回去。AP的对手呼叫了裁判并询问AP的行为是否被允许。你会如何处理?
A:在过去,对于类似的情况,我们处理时已经做出了一定的让步,如今在MTR 4.8这个新章节中有了具体的规定。此类情况的基本原则为,只要牌手不会因为原本的游戏动作获得额外信息,则他们被允许反悔该动作。本题中所描述的场景便极为适用这种情况,因此我会允许AP更换他想要搜寻的电震地。
小贴士:尤其因为这仍是第一个回合,我们甚至可能会允许该牌手改变主意而将找到的地横置进场。需要注意的是,牌手不仅可以通过对手所做的行动来获得信息,对手未作行动同样也是如此。无应对的表现可能意味对手对此并无对策,并且假如无法判断牌手是否是在获取信息的前提下更改动作,则裁判不应允许该牌手反悔。如希望对此作深入了解,可参阅Kevin Desprez的这篇文章。
原文:Guilds of Ravnica New Set Digest
作者:David Elden (发布于2018年10月12日)
翻译:吴振宇、王人可、李思扬
校对:李思扬、吴振宇