新系列規則與方針詳解 — 火花之戰 (BY DAVID ELDEN)

Q:我應該怎樣支持Judging FtW欄目(David Elden的裁判博客,內容包括新系列規則與方針詳解專欄等等)?

A:如果你喜歡這個欄目,你可以在Twitch、YouTube或者Twitter上關注JudgingFtW。好了,下面我們言歸正傳!

 

Q:AP操控馴良明師,然後施放無情進軍(他沒有操控軍隊)。會觸發馴良明師的異能嗎?

A:是的,這個衍生物在剛進場時還是一個0/0,之後遊戲會立即檢查是否有任何異能觸發並需要進入堆疊。這符合馴良明師的觸發條件,所以無情進軍結算完之後,明師的觸發會進入堆疊。

小貼士:同樣的原因,永生煞神降臨不會觸發恐騏獸馴師的異能。在衍生物進場時,它的力量不是大於等於4。

 

Q:我可以只增殖我對手的中毒指示物,而不動他的能量指示物嗎?

A:你以前可以,但現在不行了,因為增殖運作方式有了一些變化。現在,被選擇的每位牌手和每個永久物,對於其上已有的每種指示物而言,都會額外得到一個此種指示物。另一種說法就是,你只能選擇永久物或者牌手,但你不能選擇增殖哪種指示物。假設你的對手每種指示物都至少有一個,他們要麼每種指示物都會額外獲得一個,要麼一個都不會獲得。

 

Q:AP操控全知全能,並通過永生煞神刻法涅展示了預知。他可以免費施放這個預知的複製品嗎?

A:有趣的是,可以!複製品是在你抓到這張牌之後才被創造的,所以這個複製品是在手牌中被創造及施放的。全知全能說你可以施放“咒語”,而不是“牌”。一個咒語的複製品依然是咒語,所以全知全能的效應會對其生效。

 

Q:如果我施放徵召軍伍,徵召了兩個迷人野貓,它們分別會得到多少+1/+1指示物?

A:徵召軍伍結算完之後,遊戲會檢查是否有任何異能觸發並需要進入堆疊。在這個案例中,每個迷人野貓的異能都會觸發。因此它們會各獲得一個+1/+1指示物

小貼士:假設AP在迷人野貓的異能結算前對其中一個施放大司法通道。當然,這導致野貓再一次進場,並且再一次觸發異能,給另一個野貓第二個指示物。離場並重新進場的野貓也會得到兩個指示物:一個來自於它朋友的觸發,第二個來自於它最初進場時觸發的異能結算。由於離開戰場,迷人野貓成為一個和原來的自己沒有任何記憶或關係的新物件。因此它滿足“由你操控的其他名稱為迷人野貓的生物”。

 

Q:在起動休論烏金的+1異能幾個回合後,AP檢視扣在他衍生物下面的牌。NAP叫了裁判,AP說他忘了那張牌是什麼,所以他想確認一下。這裡有哪些適用的違規、罰則以及如何修正?

A:烏金異能的敘述和心智竊賊類的牌不太一樣,它沒有說在最開始放逐這張牌之後,你可以檢視所放逐的牌。不過這個描述其實是多餘的。一旦牌手被允許檢視一張面朝下被放逐的牌,該牌手就可以隨時再檢視該牌[CR 406.3]。因此AP沒有違反規則,牌手們可以繼續進行遊戲。

小貼士:允許牌手檢視被放逐的牌對所有牌手都適用。比如,如果NAP對AP使用馭靈械,他也被允許檢視所有被AP烏金放逐的面朝下的牌,因為AP可以檢視那些牌。在被操控的回合之後,NAP依然可以檢視它們,因為他一旦可以檢視它們,他就可以一直檢視那些牌。但他不可以檢視之後被烏金放逐的牌,因為沒有效應允許他檢視之後被放逐的牌。

 

Q:AP施放禁咒焰對NAP操控的10/10烏金的變幻僧造成5點傷害。會發生什麼?

A:雖然禁咒焰的傷害不能被防止,但烏金的變幻僧防止性效應依然會生效[CR 615.12]。這個效應不會防止禁咒焰的傷害,但是它其他的效應依然會生效。烏金的變幻僧最後是5/5並標記了5點傷害,然後它因為狀態檢查被消滅。

 

Q:NAP操控一個裝備了聖域堅盾烏金的變幻僧。當烏金的變幻僧阻擋一個2/2生物時會發生什麼?

A:和替代性效應類似,如果多個防止性效應對同一個事件生效,受影響的牌手選擇哪一個先生效,之後遊戲會重新檢查是否有其他效應會對新的事件生效。NAP可以選擇聖域堅盾的防止性效應先生效,如果他這麼做,烏金的變幻僧的防止性效應就不會生效,所以它不會失去+1/+1指示物。

 

Q:NAP對AP變成生物的烏鋒基定使用肢解。AP的起義民眾會得到多少指示物?

A:起義民眾的異能會在你操控的某個是生物或鵬洛客的東西死去時觸發。因為只有一個AP操控的永久物死去,所以起義民眾的異能只會觸發一次。

 

Q:AP在博奧傑斯有9個忠誠指示物的時候起動-8異能,並且他的牌庫里只有4張牌,會發生什麼?

A:在AP正常抓完4張牌之後,傑斯的靜止式異能產生的替代性效應會在他嘗試抓第五張牌時生效,AP會贏得這盤遊戲替代了抓牌。傑斯的-8異能中“你贏得這盤遊戲”描述只有在其操控者的牌庫里恰好有7張牌或者傑斯在異能結算前前離場(比如傑斯-8異能起動時它只有8個忠誠指示物)時才有用

 

Q:AP在施放緊急權力時,他和NAP都操控博奧傑斯。在他們把手牌和墳墓場都洗入牌庫之後,AP的牌庫里有5張牌,NAP的有4張牌,會發生什麼?

A:如果一個效應引導多於一位牌手抓牌,AP先抓牌,之後其他牌手按順序依次抓牌[CR 120.2c]。因此,緊急權力使AP在NAP之前先抓7張牌。在AP抓第6張牌時,因為他牌庫里沒有牌,他贏得這盤遊戲的效應會替代抓牌。

小貼士:附案的部分寫在抓牌之後,所以它也發生在抓牌之後。AP會在附案產生的效應發生之前贏得這盤遊戲,所以他不會有機會將一個永久物放進戰場。

 

Q:AP用形體一新忠誠旅伴默武放進戰場,默武上面總共會有幾個+1/+1指示物?

A:兩個。於默武進場時,遊戲檢查有哪些替代性效應對這個事件生效。形體一新的自我替代性效應想要在默武上放置一個+1/+1指示物,所以這個事件變成[默武進戰場時上面額外有一個+1/+1指示物]。默武自身的替代性效應對其生效,增至兩個+1/+1指示物。

小貼士:蜿蜒纏蟒的異能有些相似,但結果卻不同。替代性效應在事件發生之前替換掉該事件,所以通常一個永久物本身的替代性異能不能影響該永久物如何進入戰場。例外的是只對該永久物自身生效的替代性異能會生效,而針對全體或者某些特定類別的異能則不會。不這樣的話,“橫置進入戰場”這類的異能就不會生效了。因為默武的替代性效應僅對在它身上放置的指示物生效,所以符合這個例外情況。而蜿蜒纏蟒對你操控的所有生物和神器都生效。因此,它不會像默武一樣獲得額外的加成。於蜿蜒纏蟒進入戰場時,遊戲不會令其增加指示物的替代性效應生效,所以它僅能從形體一新上得到一個+1/+1指示物。當然,這個概念很讓人頭疼。想要了解更多信息,請查閱614.12或者閱讀這篇文章,文中通過實例來進行逐句解析。

擴展小貼士:於默武進入戰場前,它在操控者的牌庫中。聰明的讀者們會很好奇,遊戲是如何看到將有一個替代性效應對該事件生效,此時墨武仍處於一個非公開區域中,尚未進入戰場,而該效應也要等到此時才會生效。實際上CR的編寫者們早已想到了這個問題,CR 400.6詳細描述了物件更改區域的過程,包括該物件在發生區域改變前一刻有一個展示的步驟。該步驟正是特別針對上述例子中物件從一個非公開區域發生移動時將有替代性效應對該移動產生影響的情況。

 

Q:AP操控器械進擊,他以祖神獸遺寶為目標施放了泰菲力的曲時術,遺寶進場時會帶着+1/+1指示物嗎?

A:是的。泰菲力的曲時術有一個影響永久物如何回到戰場的替代性效應。為了確定這個替代性效應是否生效,要看這個永久物將存在於場上的狀態,並將改變它特徵的持續性效應計算在內。因此,遊戲看到祖神獸遺寶作為一個生物進場並獲得一個+1/+1指示物。

 

Q:AP以生鏽遺物為目標施放了泰菲力的曲時術。當它回到戰場的時候,AP還操控2個其它神器。生鏽遺物會帶着1個+1/+1指示物進場嗎?

A:奇怪的是,並不。泰菲力的曲時術放置指示物是一個替代性效應,所以它會在生鏽遺物進場之前生效。在考慮泰菲力的曲時術的替代性效應是否生效的時候,遊戲確實會考慮到生鏽遺物的持續性效應,但在替代性效應生效的時候,生鏽遺物並沒有進入戰場,所以此時AP並不操控3個神器來讓生鏽遺物成為一個生物。

小貼士:如果生鏽遺物進場時AP操控3個或更多神器,它會獲得一個+1/+1指示物。

 

Q:我能用X=10的永恆終時殺掉我的犄牙獸,然後把它移回戰場嗎?

A:可以的。咒語的效應按照牌面敘述的順序執行。消滅犄牙獸會及時將它放進墳場,然後復活它。

 

Q:用背叛的代價移去的指示物必須是相同類別的嗎?

A:不是的。這張牌可並沒有這麼說,所以你可以選擇任意五個指示物移除。舉例來說,這意味着你可以從基定身上移去忠誠指示物和+1/+1指示物。

 

Q:AP使用至尊咒消滅了NAP的炎技茜卓。這會觸發茜卓的觸髮式異能嗎?

A:並不會。雖然結算至尊咒的物理動作是先移去指示物,再把茜卓放進墳墓場,但就遊戲而言,實際上是先消滅了茜卓,而指示物作為改變區域過程的一部分消失了。這不符合茜卓異能的觸發條件,所以不會觸發。

 

Q:AP啟動了破箝薩坎的+1異能並用它攻擊,NAP用一個1/1生物阻擋,會發生什麼?

A:和其它類似的效應不同,薩坎的異能沒有讓你的鵬洛客們保留原來的類別,這意味着它們變成了生物,不再是鵬洛客了。因為受到傷害時薩坎不是一個鵬洛客,所以它不會失去任何的忠誠指示物。

小貼士:雖然生物通常不具有忠誠異能,但如果有,也沒有規則不讓你起動它。所以即使薩坎+1之後,你仍然可以起動其它鵬洛客的忠誠異能。

小貼士:改變鵬洛客類別不會影響到名字和超類別,所以如果之後AP在本回合施放了第二個薩坎,傳奇規則會對它們生效。

 

Q:AP以一個樹林為目標施放了維圖加基醒轉。隨後,他讓他的悲劇舞台變成了樹林的複製品。悲劇舞台現在的特徵是什麼?

A:當你複製一個永久物時,影響該永久物的持續性效應不會被複制,指示物也不會。悲劇舞台成為一個基本地-樹林。它的名字依然是“樹林”,也不是傳奇。

 

Q:AP以易形地窖為目標施放了維圖加基醒轉,然後起動地窖的異能將它變成了生物。易形地窖現在的特徵是什麼?

A:維圖加基醒轉更改名字是一個改變敘述的效應,在層3生效。在層4,易形地窖成為傳奇地生物-元素,然後獲得所有生物類別。易形地窖本身的效應有一個較晚的時間印記,所以晚生效。最重要的來了,易形地窖先在層7b中成為一個0/0生物,然後基於相同原因變成2/2。因此,在層7d中+1/+1指示物生效後,易形地窖是11/11。

小貼士:維圖加基醒轉用了“它仍然是地”這樣一個描述。這意味着即使易形地窖首先成為一個生物,然後再對它施放維圖加基醒轉,易形地窖仍會保留所有類別,副類別和超類別,即使它們是在維圖加基醒轉的持續性異能生效前就獲得的[CR 205.1b]。易形地窖將會是一個9/9(因為在這裡,0/0效應具有最後的時間印記),但是仍然具有所有生物類別。

 

Q:AP操控一個喊了“市民”的金屬擬態械。他施放普世歡騰選擇派出兩個衍生物並增殖兩次。最終每個衍生物上會有幾個+1/+1指示物?

A:普世歡騰的效應(原文instructions好像少寫了一個t)按文本順序執行。因此,先派出第一個衍生物,然後是第二個;增殖第一次,然後第二次。這些衍生物進場時都帶有一個+1/+1指示物,所以每次增殖都可以選擇他們,最終每個上面有3個+1/+1指示物。

 

Q:AP施放菁粹多頭龍,然後施放了博奧傑斯,接着啟動了傑斯的+1異能,現在菁粹多頭龍上有幾個指示物?

A:5個。提到在一個物件上放置指示物的異能會關注,當它在戰場上時(出於任何原因)指示物被放置於其上,以及於它進入戰場時放置指示物這兩種情況。

 

Q:AP施放了戰爭傷亡,選擇消滅蔑咒獸這一神器和灰棕熊這一生物。NAP能起動蔑咒獸的異能將指定灰棕熊的目標改為蔑咒獸嗎?

A:可以。蔑咒獸可以成為戰爭傷亡上的每一個“目標”一次。因為這個詞出現在每個模式中,蔑咒獸可以同時作為目標神器和目標生物。

 

Q:AP操控得享安息,他以自己的復耀飛羽為目標施放大步飛躍。會發生什麼?

A:得享安息與飛羽的替代性效應都試圖在大步飛躍結算時生效以將其放逐。而AP選擇哪一個先生效(因為AP是受影響的牌張—大步飛躍的擁有者,因此由他來做選擇)則會導致不同的結果,因為飛羽的異能中“若你如此作”部分的效應,僅當你選擇以它的替代性效應放逐牌張時才會生效。因此,如果AP 希望能將大步飛躍用完回手的話,他需要選擇飛羽的效應先生效。

小貼士:假設我們將大步飛躍換成精巧計略。彈回異能並不是一個自我替代性效應,因為它並不會替代咒語自身的部分效應。因此,AP可以選擇彈回或是飛羽的異能效應先生效,他可以選擇在下回合免費施放一次,或是將其移回手上。

 

Q:寰錄多美代是如何與…互動的?

A:AP無法選擇為他對手的異能犧牲生物。因此他無法藉此來橫置瀆聖惡魔。順便提一句,這意味着假如他的對手忘記宣告惡魔的觸發,這也不會導致其犯下任何違規,這就和AP場上沒有生物時是一個道理。

A:AP無法選擇棄牌,因此他只能失去5點生命。

A:一個寫着“除非你做了A,否則就做B”的效應表示“你可以選擇做A;如果你不選擇那麼做,則做B” [CR 117.12a]。所以,AP可以選擇為他的每一個生物支付X。但如果他選擇不支付,則因為多美代的存在,他依然不需要犧牲那些生物。

A:雖然蝗蟲守財奴減少了你的手牌上限數量,但你是因為遊戲規則才需要棄掉多餘的牌,而非對手牌張的效應,所以多美代並不會對此產生影響。

 

Q:AP操控龍尊尼可波拉斯,他啟動其通過守誓衛士基定獲得的+2異能。哪一個鵬洛客將會成為生物?

A:一張牌的異能敘述中提及該牌張的名稱僅表示其本身。如果另一個物件獲得該異能(即本題中所述情況),則該異能改為使用後者的名稱。因此尼可波拉斯將會成為一個5/5的士兵生物,且仍是鵬洛克。

 

Q:AP使用時間抹除,並將一個放逐了灰棕熊逐令僧侶移回手上。會發生什麼?

A:時間抹除的效應會按其敘述中的順序執行,因此逐令僧侶會在所有生物被消滅前被移回其擁有者的手上。逐令僧侶的敘述為“直到逐令僧侶離開戰場為止”,這意味着灰棕熊在逐令僧侶離場的瞬間會立即回到戰場上,並正好趕上了時間抹除的滅頂之災。

小貼士:時間抹除回手生物的部分並不是可選的,所以只要你場上有生物,你就得回手一個。另一方面來說,它並不需要目標,且清場的部分也沒有使用“若你如此做”這樣的描述來和回手生物的部分掛鈎,因此即使你沒有操控任何生物,你還是可以把時間抹除僅僅當做清場咒語來使用。

 

Q:AP使用理時泰菲力的+1異能。NAP同樣也操控一個理時泰菲力。AP 是否能在接下來NAP的回合中施放法術呢?

A:不行。閃現異能允許AP在NAP的回合中施放法術,但NAP操控的泰菲力所具有的效應會阻止他這麼做。當一個“不能”與“能”的效應相衝突時,“不能”的效應將會勝出,所以AP不能在NAP的回合中施放法術[CR 101.2]。

小貼士:“於其能施放法術的時機下”這個敘述在CR中是有明確定義的。它表示“該牌手必須要有優先權、必須在該牌手回合的行動階段、且堆疊必須為空” [CR 307.5]。該牌手是否可以在其他時機施放法術(本題中即是如此)不會對此定義造成影響;即使AP獲得了在NAP的回合中施放法術的許可,這仍不符合“AP可以施放咒語的時機”。

 

Q:我是否可以在場上同時操控多個飄萍

A:不行。飄萍是傳奇永久物,所以在場上同時操控兩個飄萍,符合同時操控兩個同名傳奇永久物的條件,因此“傳奇規則”會讓你留下一個而將其餘的送進墳墓場。雖然“她”不具有鵬洛客類別這一點確實很反常,但在本例所描述的情況中並沒有什麼好處。


新規則

 

Q:我能否先查看我抓到的牌,然後再決定是否要通過永生煞神刻法涅的異能展示它?

A:你可以。現在我們有一條新增的規則明確針對這種情況。“ 如果一個效應賦予牌手於抓牌時展示該牌的選項,該牌手可以於抓起該牌時先檢視之,然後再選擇是否展示之” [CR 120.9] 。

 

Q:NAP操控恆衛門檻,AP同時攻擊NAP和他操控的兩個鵬洛客。NAP可以抓多少張牌?

A:恆衛門檻的Oracle敘述獲得了更新,以澄清你在每次攻擊中只能抓1張牌,即使在該次攻擊中,有多個事件能夠觸發恆衛門檻的情況下也是如此。因此NAP只能抓1張牌。


方針更新

 

Q:在一次套牌檢查過程中,你發現AP套牌中掘密師的牌套並非完全不透明。他的套牌登記表中僅登記了56張主牌,有4張腦力激蕩未列其中。請問該情況適用於那些違規,處罰以及修正?

A:套牌中的雙面牌未使用完全不透明牌套的行為,符合“有記號的牌”違規的定義。由於牌手可以通過該記號獲得明顯的優勢,因此相應的處罰將會升級為一盤負。修正方式則是讓該牌手更換為不透明的牌套,或是使用列表牌。若上述兩種方式均無法實現,則該牌手須將套牌中的這些牌張更換為基本地,並相應修改其套牌登記表。

在套牌登記表中登記少於60張的主牌的行為,屬於“套牌登記表問題”。相應的處罰為一盤負。將該牌手的套牌登記表照其實際使用套牌的內容進行更改。

以上兩個問題在IPG中的相應內容均未發生變化,但其最終結果則略有不同。雖然上述兩個一盤負的處罰並非出於同一根源錯誤,但它們並不會分別單獨考量。現在,若一名牌手同時獲得兩個以上的一盤負處罰,將會被合併僅為一個一盤負。


原文:WAR New Set Digest

作者:David Elden (發佈於2019年5月12日)

翻譯:吳振宇、王人可、李思揚

校對:李思揚、吳振宇