新系列规则与方针详解 — 火花之战 (BY DAVID ELDEN)

Q:我应该怎样支持Judging FtW栏目(David Elden的裁判博客,内容包括新系列规则与方针详解专栏等等)?

A:如果你喜欢这个栏目,你可以在Twitch、YouTube或者Twitter上关注JudgingFtW。好了,下面我们言归正传!

 

Q:AP操控驯良明师,然后施放无情进军(他没有操控军队)。会触发驯良明师的异能吗?

A:是的,这个衍生物在刚进场时还是一个0/0,之后游戏会立即检查是否有任何异能触发并需要进入堆叠。这符合驯良明师的触发条件,所以无情进军结算完之后,明师的触发会进入堆叠。

小贴士:同样的原因,永生煞神降临不会触发恐骐兽驯师的异能。在衍生物进场时,它的力量不是大于等于4。

 

Q:我可以只增殖我对手的中毒指示物,而不动他的能量指示物吗?

A:你以前可以,但现在不行了,因为增殖运作方式有了一些变化。现在,被选择的每位牌手和每个永久物,对于其上已有的每种指示物而言,都会额外得到一个此种指示物。另一种说法就是,你只能选择永久物或者牌手,但你不能选择增殖哪种指示物。假设你的对手每种指示物都至少有一个,他们要么每种指示物都会额外获得一个,要么一个都不会获得。

 

Q:AP操控全知全能,并通过永生煞神刻法涅展示了预知。他可以免费施放这个预知的复制品吗?

A:有趣的是,可以!复制品是在你抓到这张牌之后才被创造的,所以这个复制品是在手牌中被创造及施放的。全知全能说你可以施放“咒语”,而不是“牌”。一个咒语的复制品依然是咒语,所以全知全能的效应会对其生效。

 

Q:如果我施放征召军伍,征召了两个迷人野猫,它们分别会得到多少+1/+1指示物?

A:征召军伍结算完之后,游戏会检查是否有任何异能触发并需要进入堆叠。在这个案例中,每个迷人野猫的异能都会触发。因此它们会各获得一个+1/+1指示物

小贴士:假设AP在迷人野猫的异能结算前对其中一个施放大司法通道。当然,这导致野猫再一次进场,并且再一次触发异能,给另一个野猫第二个指示物。离场并重新进场的野猫也会得到两个指示物:一个来自于它朋友的触发,第二个来自于它最初进场时触发的异能结算。由于离开战场,迷人野猫成为一个和原来的自己没有任何记忆或关系的新物件。因此它满足“由你操控的其他名称为迷人野猫的生物”。

 

Q:在起动休论乌金的+1异能几个回合后,AP检视扣在他衍生物下面的牌。NAP叫了裁判,AP说他忘了那张牌是什么,所以他想确认一下。这里有哪些适用的违规、罚则以及如何修正?

A:乌金异能的叙述和心智窃贼类的牌不太一样,它没有说在最开始放逐这张牌之后,你可以检视所放逐的牌。不过这个描述其实是多余的。一旦牌手被允许检视一张面朝下被放逐的牌,该牌手就可以随时再检视该牌[CR 406.3]。因此AP没有违反规则,牌手们可以继续进行游戏。

小贴士:允许牌手检视被放逐的牌对所有牌手都适用。比如,如果NAP对AP使用驭灵械,他也被允许检视所有被AP乌金放逐的面朝下的牌,因为AP可以检视那些牌。在被操控的回合之后,NAP依然可以检视它们,因为他一旦可以检视它们,他就可以一直检视那些牌。但他不可以检视之后被乌金放逐的牌,因为没有效应允许他检视之后被放逐的牌。

 

Q:AP施放禁咒焰对NAP操控的10/10乌金的变幻僧造成5点伤害。会发生什么?

A:虽然禁咒焰的伤害不能被防止,但乌金的变幻僧防止性效应依然会生效[CR 615.12]。这个效应不会防止禁咒焰的伤害,但是它其他的效应依然会生效。乌金的变幻僧最后是5/5并标记了5点伤害,然后它因为状态检查被消灭。

 

Q:NAP操控一个装备了圣域坚盾乌金的变幻僧。当乌金的变幻僧阻挡一个2/2生物时会发生什么?

A:和替代性效应类似,如果多个防止性效应对同一个事件生效,受影响的牌手选择哪一个先生效,之后游戏会重新检查是否有其他效应会对新的事件生效。NAP可以选择圣域坚盾的防止性效应先生效,如果他这么做,乌金的变幻僧的防止性效应就不会生效,所以它不会失去+1/+1指示物。

 

Q:NAP对AP变成生物的乌锋基定使用肢解。AP的起义民众会得到多少指示物?

A:起义民众的异能会在你操控的某个是生物或鹏洛客的东西死去时触发。因为只有一个AP操控的永久物死去,所以起义民众的异能只会触发一次。

 

Q:AP在博奥杰斯有9个忠诚指示物的时候起动-8异能,并且他的牌库里只有4张牌,会发生什么?

A:在AP正常抓完4张牌之后,杰斯的静止式异能产生的替代性效应会在他尝试抓第五张牌时生效,AP会赢得这盘游戏替代了抓牌。杰斯的-8异能中“你赢得这盘游戏”描述只有在其操控者的牌库里恰好有7张牌或者杰斯在异能结算前前离场(比如杰斯-8异能起动时它只有8个忠诚指示物)时才有用

 

Q:AP在施放紧急权力时,他和NAP都操控博奥杰斯。在他们把手牌和坟墓场都洗入牌库之后,AP的牌库里有5张牌,NAP的有4张牌,会发生什么?

A:如果一个效应引导多于一位牌手抓牌,AP先抓牌,之后其他牌手按顺序依次抓牌[CR 120.2c]。因此,紧急权力使AP在NAP之前先抓7张牌。在AP抓第6张牌时,因为他牌库里没有牌,他赢得这盘游戏的效应会替代抓牌。

小贴士:附案的部分写在抓牌之后,所以它也发生在抓牌之后。AP会在附案产生的效应发生之前赢得这盘游戏,所以他不会有机会将一个永久物放进战场。

 

Q:AP用形体一新忠诚旅伴默武放进战场,默武上面总共会有几个+1/+1指示物?

A:两个。于默武进场时,游戏检查有哪些替代性效应对这个事件生效。形体一新的自我替代性效应想要在默武上放置一个+1/+1指示物,所以这个事件变成[默武进战场时上面额外有一个+1/+1指示物]。默武自身的替代性效应对其生效,增至两个+1/+1指示物。

小贴士:蜿蜒缠蟒的异能有些相似,但结果却不同。替代性效应在事件发生之前替换掉该事件,所以通常一个永久物本身的替代性异能不能影响该永久物如何进入战场。例外的是只对该永久物自身生效的替代性异能会生效,而针对全体或者某些特定类别的异能则不会。不这样的话,“横置进入战场”这类的异能就不会生效了。因为默武的替代性效应仅对在它身上放置的指示物生效,所以符合这个例外情况。而蜿蜒缠蟒对你操控的所有生物和神器都生效。因此,它不会像默武一样获得额外的加成。于蜿蜒缠蟒进入战场时,游戏不会令其增加指示物的替代性效应生效,所以它仅能从形体一新上得到一个+1/+1指示物。当然,这个概念很让人头疼。想要了解更多信息,请查阅614.12或者阅读这篇文章,文中通过实例来进行逐句解析。

扩展小贴士:于默武进入战场前,它在操控者的牌库中。聪明的读者们会很好奇,游戏是如何看到将有一个替代性效应对该事件生效,此时墨武仍处于一个非公开区域中,尚未进入战场,而该效应也要等到此时才会生效。实际上CR的编写者们早已想到了这个问题,CR 400.6详细描述了物件更改区域的过程,包括该物件在发生区域改变前一刻有一个展示的步骤。该步骤正是特别针对上述例子中物件从一个非公开区域发生移动时将有替代性效应对该移动产生影响的情况。

 

Q:AP操控器械进击,他以祖神兽遗宝为目标施放了泰菲力的曲时术,遗宝进场时会带着+1/+1指示物吗?

A:是的。泰菲力的曲时术有一个影响永久物如何回到战场的替代性效应。为了确定这个替代性效应是否生效,要看这个永久物将存在于场上的状态,并将改变它特征的持续性效应计算在内。因此,游戏看到祖神兽遗宝作为一个生物进场并获得一个+1/+1指示物。

 

Q:AP以生锈遗物为目标施放了泰菲力的曲时术。当它回到战场的时候,AP还操控2个其它神器。生锈遗物会带着1个+1/+1指示物进场吗?

A:奇怪的是,并不。泰菲力的曲时术放置指示物是一个替代性效应,所以它会在生锈遗物进场之前生效。在考虑泰菲力的曲时术的替代性效应是否生效的时候,游戏确实会考虑到生锈遗物的持续性效应,但在替代性效应生效的时候,生锈遗物并没有进入战场,所以此时AP并不操控3个神器来让生锈遗物成为一个生物。

小贴士:如果生锈遗物进场时AP操控3个或更多神器,它会获得一个+1/+1指示物。

 

Q:我能用X=10的永恒终时杀掉我的犄牙兽,然后把它移回战场吗?

A:可以的。咒语的效应按照牌面叙述的顺序执行。消灭犄牙兽会及时将它放进坟场,然后复活它。

 

Q:用背叛的代价移去的指示物必须是相同类别的吗?

A:不是的。这张牌可并没有这么说,所以你可以选择任意五个指示物移除。举例来说,这意味着你可以从基定身上移去忠诚指示物和+1/+1指示物。

 

Q:AP使用至尊咒消灭了NAP的炎技茜卓。这会触发茜卓的触发式异能吗?

A:并不会。虽然结算至尊咒的物理动作是先移去指示物,再把茜卓放进坟墓场,但就游戏而言,实际上是先消灭了茜卓,而指示物作为改变区域过程的一部分消失了。这不符合茜卓异能的触发条件,所以不会触发。

 

Q:AP启动了破箝萨坎的+1异能并用它攻击,NAP用一个1/1生物阻挡,会发生什么?

A:和其它类似的效应不同,萨坎的异能没有让你的鹏洛客们保留原来的类别,这意味着它们变成了生物,不再是鹏洛客了。因为受到伤害时萨坎不是一个鹏洛客,所以它不会失去任何的忠诚指示物。

小贴士:虽然生物通常不具有忠诚异能,但如果有,也没有规则不让你起动它。所以即使萨坎+1之后,你仍然可以起动其它鹏洛客的忠诚异能。

小贴士:改变鹏洛客类别不会影响到名字和超类别,所以如果之后AP在本回合施放了第二个萨坎,传奇规则会对它们生效。

 

Q:AP以一个树林为目标施放了维图加基醒转。随后,他让他的悲剧舞台变成了树林的复制品。悲剧舞台现在的特征是什么?

A:当你复制一个永久物时,影响该永久物的持续性效应不会被复制,指示物也不会。悲剧舞台成为一个基本地-树林。它的名字依然是“树林”,也不是传奇。

 

Q:AP以易形地窖为目标施放了维图加基醒转,然后起动地窖的异能将它变成了生物。易形地窖现在的特征是什么?

A:维图加基醒转更改名字是一个改变叙述的效应,在层3生效。在层4,易形地窖成为传奇地生物-元素,然后获得所有生物类别。易形地窖本身的效应有一个较晚的时间印记,所以晚生效。最重要的来了,易形地窖先在层7b中成为一个0/0生物,然后基于相同原因变成2/2。因此,在层7d中+1/+1指示物生效后,易形地窖是11/11。

小贴士:维图加基醒转用了“它仍然是地”这样一个描述。这意味着即使易形地窖首先成为一个生物,然后再对它施放维图加基醒转,易形地窖仍会保留所有类别,副类别和超类别,即使它们是在维图加基醒转的持续性异能生效前就获得的[CR 205.1b]。易形地窖将会是一个9/9(因为在这里,0/0效应具有最后的时间印记),但是仍然具有所有生物类别。

 

Q:AP操控一个喊了“市民”的金属拟态械。他施放普世欢腾选择派出两个衍生物并增殖两次。最终每个衍生物上会有几个+1/+1指示物?

A:普世欢腾的效应(原文instructions好像少写了一个t)按文本顺序执行。因此,先派出第一个衍生物,然后是第二个;增殖第一次,然后第二次。这些衍生物进场时都带有一个+1/+1指示物,所以每次增殖都可以选择他们,最终每个上面有3个+1/+1指示物。

 

Q:AP施放菁粹多头龙,然后施放了博奥杰斯,接着启动了杰斯的+1异能,现在菁粹多头龙上有几个指示物?

A:5个。提到在一个物件上放置指示物的异能会关注,当它在战场上时(出于任何原因)指示物被放置于其上,以及于它进入战场时放置指示物这两种情况。

 

Q:AP施放了战争伤亡,选择消灭蔑咒兽这一神器和灰棕熊这一生物。NAP能起动蔑咒兽的异能将指定灰棕熊的目标改为蔑咒兽吗?

A:可以。蔑咒兽可以成为战争伤亡上的每一个“目标”一次。因为这个词出现在每个模式中,蔑咒兽可以同时作为目标神器和目标生物。

 

Q:AP操控得享安息,他以自己的复耀飞羽为目标施放大步飞跃。会发生什么?

A:得享安息与飞羽的替代性效应都试图在大步飞跃结算时生效以将其放逐。而AP选择哪一个先生效(因为AP是受影响的牌张—大步飞跃的拥有者,因此由他来做选择)则会导致不同的结果,因为飞羽的异能中“若你如此作”部分的效应,仅当你选择以它的替代性效应放逐牌张时才会生效。因此,如果AP 希望能将大步飞跃用完回手的话,他需要选择飞羽的效应先生效。

小贴士:假设我们将大步飞跃换成精巧计略。弹回异能并不是一个自我替代性效应,因为它并不会替代咒语自身的部分效应。因此,AP可以选择弹回或是飞羽的异能效应先生效,他可以选择在下回合免费施放一次,或是将其移回手上。

 

Q:寰录多美代是如何与…互动的?

A:AP无法选择为他对手的异能牺牲生物。因此他无法借此来横置渎圣恶魔。顺便提一句,这意味着假如他的对手忘记宣告恶魔的触发,这也不会导致其犯下任何违规,这就和AP场上没有生物时是一个道理。

A:AP无法选择弃牌,因此他只能失去5点生命。

A:一个写着“除非你做了A,否则就做B”的效应表示“你可以选择做A;如果你不选择那么做,则做B” [CR 117.12a]。所以,AP可以选择为他的每一个生物支付X。但如果他选择不支付,则因为多美代的存在,他依然不需要牺牲那些生物。

A:虽然蝗虫守财奴减少了你的手牌上限数量,但你是因为游戏规则才需要弃掉多余的牌,而非对手牌张的效应,所以多美代并不会对此产生影响。

 

Q:AP操控龙尊尼可波拉斯,他启动其通过守誓卫士基定获得的+2异能。哪一个鹏洛客将会成为生物?

A:一张牌的异能叙述中提及该牌张的名称仅表示其本身。如果另一个物件获得该异能(即本题中所述情况),则该异能改为使用后者的名称。因此尼可波拉斯将会成为一个5/5的士兵生物,且仍是鹏洛克。

 

Q:AP使用时间抹除,并将一个放逐了灰棕熊逐令僧侣移回手上。会发生什么?

A:时间抹除的效应会按其叙述中的顺序执行,因此逐令僧侣会在所有生物被消灭前被移回其拥有者的手上。逐令僧侣的叙述为“直到逐令僧侣离开战场为止”,这意味着灰棕熊在逐令僧侣离场的瞬间会立即回到战场上,并正好赶上了时间抹除的灭顶之灾。

小贴士:时间抹除回手生物的部分并不是可选的,所以只要你场上有生物,你就得回手一个。另一方面来说,它并不需要目标,且清场的部分也没有使用“若你如此做”这样的描述来和回手生物的部分挂钩,因此即使你没有操控任何生物,你还是可以把时间抹除仅仅当做清场咒语来使用。

 

Q:AP使用理时泰菲力的+1异能。NAP同样也操控一个理时泰菲力。AP 是否能在接下来NAP的回合中施放法术呢?

A:不行。闪现异能允许AP在NAP的回合中施放法术,但NAP操控的泰菲力所具有的效应会阻止他这么做。当一个“不能”与“能”的效应相冲突时,“不能”的效应将会胜出,所以AP不能在NAP的回合中施放法术[CR 101.2]。

小贴士:“于其能施放法术的时机下”这个叙述在CR中是有明确定义的。它表示“该牌手必须要有优先权、必须在该牌手回合的行动阶段、且堆叠必须为空” [CR 307.5]。该牌手是否可以在其他时机施放法术(本题中即是如此)不会对此定义造成影响;即使AP获得了在NAP的回合中施放法术的许可,这仍不符合“AP可以施放咒语的时机”。

 

Q:我是否可以在场上同时操控多个飘萍

A:不行。飘萍是传奇永久物,所以在场上同时操控两个飘萍,符合同时操控两个同名传奇永久物的条件,因此“传奇规则”会让你留下一个而将其余的送进坟墓场。虽然“她”不具有鹏洛客类别这一点确实很反常,但在本例所描述的情况中并没有什么好处。


新规则

 

Q:我能否先查看我抓到的牌,然后再决定是否要通过永生煞神刻法涅的异能展示它?

A:你可以。现在我们有一条新增的规则明确针对这种情况。“ 如果一个效应赋予牌手于抓牌时展示该牌的选项,该牌手可以于抓起该牌时先检视之,然后再选择是否展示之” [CR 120.9] 。

 

Q:NAP操控恒卫门槛,AP同时攻击NAP和他操控的两个鹏洛客。NAP可以抓多少张牌?

A:恒卫门槛的Oracle叙述获得了更新,以澄清你在每次攻击中只能抓1张牌,即使在该次攻击中,有多个事件能够触发恒卫门槛的情况下也是如此。因此NAP只能抓1张牌。


方针更新

 

Q:在一次套牌检查过程中,你发现AP套牌中掘密师的牌套并非完全不透明。他的套牌登记表中仅登记了56张主牌,有4张脑力激荡未列其中。请问该情况适用于那些违规,处罚以及修正?

A:套牌中的双面牌未使用完全不透明牌套的行为,符合“有记号的牌”违规的定义。由于牌手可以通过该记号获得明显的优势,因此相应的处罚将会升级为一盘负。修正方式则是让该牌手更换为不透明的牌套,或是使用列表牌。若上述两种方式均无法实现,则该牌手须将套牌中的这些牌张更换为基本地,并相应修改其套牌登记表。

在套牌登记表中登记少于60张的主牌的行为,属于“套牌登记表问题”。相应的处罚为一盘负。将该牌手的套牌登记表照其实际使用套牌的内容进行更改。

以上两个问题在IPG中的相应内容均未发生变化,但其最终结果则略有不同。虽然上述两个一盘负的处罚并非出于同一根源错误,但它们并不会分别单独考量。现在,若一名牌手同时获得两个以上的一盘负处罚,将会被合并仅为一个一盘负。


原文:WAR New Set Digest

作者:David Elden (发布于2019年5月12日)

翻译:吴振宇、王人可、李思扬

校对:李思扬、吴振宇