【顱內植入】該醒醒鬧革命了

他們不會強迫我們
他們不再羞辱我們
他們不再控制我們
我們是勝者

大家好歡迎來到新的一期顱內植入。上周末是乙太之亂的售前現開,那應該是一個充滿創意且隨性而起的方式來反抗邪惡的執政院暴政。既然售前現開在案,現在是時候來看一下這個新系列裡面有趣的規則互動了。

 

如果你有任何問題希望我們來回答,請將你的問題發送至moko@cranialinsrtion.com或者將短問題推特至@CranialTweet。如果執政院不攔截你的信息,你將會得到我們作者的回復,並且你的問題可能出現在今後的文章中讓讀者受益。

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Q:我的結附了束手就擒的生物能否搭載載具?

 

A:當然!束手就擒只會做它所說的事,而它只說了那個生物不能進攻或阻擋。它不會阻止其它任何原因的橫置生物,比如支付費用來搭載載具。

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Q:如果我用齒輪組裝工複製了一個載具然後搭載這個複製,它能否進攻?

 

A:可以。齒輪組裝工會給複製品敏捷,這個異能可以賦予給任何永久物,即使這個異能只對生物有意義。搭載載具不會移除敏捷異能,所以它會成為一個敏捷生物,這意味着它可以進攻。

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Q:我橫置三個生物來搭載一個載具。防暴組構體的異能會觸發多少次?

 

A:只有一次。雖然搭載載具是一個啟動式異能,但是它是載具上的異能,而非生物上的異能。所以,你只啟動了一次這個異能,所以你只滿足觸發防暴組構體異能一次的條件。

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Q:搭載載具能否被不予承認反擊?

 

A:當然可以!正如我們所見,搭載載具是一個啟動式異能,而且不是法術力異能,所以這是不予否認的一個可選的目標。大體上來講,啟動式異能會寫作以下形式【費用】:【效應】。在諸如搭載這樣的關鍵詞異能上,冒號並不會在卡牌文字上可見,但是它會包含在規則中,另外如果卡牌含有提示文字,你會在提示文字中看見冒號。

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Q:送終一擊能否殺死自行弩炮

 

A:當然可以!當你決定永久物的總法術力費用時,或者是任何不在堆疊上的物件特性時,任何法術力費用中的X都被視作0。這意味着自行弩炮的總法術力費用為0,這的確滿足“小於等於2”這個條件,可以送終。

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Q:我操控一個生物,然後用鑄生匠賦禮指定它。活化模塊會觸發多少次?

 

A:觸發兩次。鑄生匠賦禮會在你的生物上放置一個+1/+1指示物,然後會在你的生物上再放一個+1/+1指示物。這兩個指示物有兩條單獨的引導所放置,所以這兩次放置時兩個單獨的事件,而每個事件都會觸發一次活化模塊的異能。

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Q:我操控機械化生產結附給了一個自動機衍生物,然後我得到了我的第八個自動機,但是我對手操控一個精雅大天使。我是否贏得此盤遊戲?

 

A:是的,假設你是在雙人遊戲中。在多人遊戲中,一個讓牌手贏的遊戲的效應實際上會改為讓該牌手的對手輸掉遊戲,但是雙人遊戲中沒有那麼複雜。在雙人遊戲中,一個效應讓牌手贏的遊戲只是簡單的一該牌手為勝者而結束遊戲。因此,你對手的大天使沒有事件可替代,而你會贏得遊戲。

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給我一點心智和靈魂
給我一點愛來成長

Q:無畏創新貢提的乙太心臟和其它三個神器一同在我的操控下放進戰場。我能得到多少個能量指示物?

 

A:你會因此得到八個能量指示物。無畏創新將被展示並放逐的牌同時放進戰場,而同時進戰場的永久物會看到彼此的進場。這意味着貢提的乙太心臟會看到它自己和三個其它神器進入戰場,所以它的異能會觸發四次。你充滿活力,因為你可能很快就要進行一個額外回合了。

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Q:險惡困境在雙頭巨人遊戲中會怎樣?

 

A:它會兩倍險惡於在雙人遊戲中。在雙頭巨人遊戲中,你有一個隊友和兩個對手,而險惡困境讓你的每個對手犧牲一個神器生物和一個非神器生物。每個對手依然是分別操控其各自的生物,所以它們每個人都要犧牲一個神器生物,如果可能的話,還有一個非神器的生物。最好的情況下——或者是你對手最壞的情況——險惡困境會讓你的對手犧牲總共四個生物。

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Q:發售說明說結附了泰茲瑞之觸的載具成為一個5/5的生物,而搭載不會更改它的力量和防禦力。為什麼會這樣?搭載不會覆蓋泰茲瑞之觸的5/5?

 

A:不是的,發售說明是對的。不像其它活化效應,它們會給所活化的事物一個力量和防禦力,載具上的搭載異能只改變載具的類別,而不會設定力量和防禦力。這麼做是因為載具上印有力量和防禦力值,這些數值只有在載具變成生物時才有意義。如果你看一下決定載具特性的層級,它在第4層因為泰茲瑞之觸成為神器生物,然後搭載效應會做同樣的事情。在第7層,你以載具印刷的力量和防禦力值開始,然後泰茲瑞之觸在第7b藏生效,將力量和防禦力變為5/5。

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Q:我操控一個具有四個+1/+1指示物的自行弩炮,然後它因為耶赫尼的專才得-3/-3。我能移去全部四個指示物來造成4點傷害嗎?

 

A:不能這樣做。你可以響應耶赫尼的專才這麼做,但是如果你讓它結算了,就為時已晚。原因是自行弩炮異能的費用不是“移去任意數量的+1/+1指示物”,而且效應也不是“造成等量傷害”。費用是移去一個指示物,而效應是造成1點傷害。你啟動這個異能一次,你就要移去一個指示物來支付費用,這是自行弩炮就變成了0/0。狀態動作會看到,並在你再次獲得優先權啟動異能前將自行弩炮扔到你的墳場。

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Q:一個結附了放肆成長的樹林能否產兩點法術力?

 

A:不能。結附了放肆成長的樹林有兩個啟動式異能,它們都需要你橫置它來啟動。你一次只能啟動一個異能,一旦支付了那個異能的費用,你就不能支付另一個異能的費用。

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Q:萬溶劑能否消滅鵬洛客?

 

A:可以!萬溶劑的異能可以消滅任何你目標的永久物,鵬洛客是永久物,和生物,神器,結界,和地一樣。

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Q:徽記呢?萬溶劑能消滅它們嗎?

 

A:不能,恐怕萬溶劑還沒有強到那個程度。永久物是任何在戰場上的東西,雖然徽記可能也會佔桌面一些地方——或者牌墊的地方——而這些地方本來屬於永久物,而實際上它存在於遊戲的統帥區中,所以它們不是永久物。

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讓我們聊一聊屋裡的大象

 

Q:假如說我沒有能量指示物然後使用綠地狂象。我能在它將自己回手之前搭載基嵐之心號嗎?

 

A:可以。綠地狂象的進戰場異能是一個使用堆疊的普通異能,所以你可以用瞬間或者啟動式異能響應它。搭載異能沒有任何啟動限制,所以你可以響應綠地狂象的異能來啟動它。

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Q:如果我操控兩個琵雅的革命,一個神器從戰場進入我的墳場會發生什麼?

 

A:首先,每個琵雅的革命的異能觸發進入堆疊,你為每個異能選擇一個目標。假設你在一場雙人遊戲中,所以你只有一個對手可以指定為目標。當第一個異能結算時,它會問你對手是否願意受到3點傷害。如果願意,你對手受到3電上海,如果不願意,你將神器移回手上。然後第二個異能結算,並給你對手同樣的選擇。然而,如果你的對手第一次選擇不受到傷害,第二次不受到傷害也不會起任何作用,因為那張牌已經離開墳場了。

 

簡而言之,你對手本質上變成了在受到6點傷害或者將該牌移回你手上選擇。當然你對手受到3點傷害並且你將那張牌移回手上也有可能發生,但這要求你對手做出一個不太常見的選擇。

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Q:我操控兩個未橫置的生物,我對手對它們其中一個使用皮默乙太預言師的異能。然後它用血汗廠喧嘩兵進攻。我是否需要對它進行雙重阻擋?

 

A:如果你能,你必須這麼做。你必須要在不違反任何阻擋限制的情況下滿足盡量多的阻擋要求。威懾代表一個阻擋限制,而皮默乙太預言師創建了一個阻擋要求。不阻擋沒有違反任何限制,但也不滿足任何要求。用一個生物阻擋違反威懾要求,所以你不能這麼做。用兩個生物阻擋不違反威懾要求,也滿足阻擋要求,所以這就是你必須做的。

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Q:飛船劫匪能否增加鵬洛客的忠誠指示物?

 

A:當然可以!正如我們之前提到的,鵬洛客是永久物,所以鵬洛客是飛船劫匪異能的合法目標。而且,忠誠指示物是指示物,所以劫匪的異能至少會看到那種指示物在你的鵬洛客上(因為它需要至少一個忠誠指示物才能在戰場上)並會給你鵬洛客一個忠誠指示物。

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Q:我能施放自行弩炮為0嗎?

 

A:當然,這完全合法。當你施放自行弩炮時,你可以選擇X的值,0是一個合理的選擇,因為這張牌沒有說不行。當然,這樣做的結果是生物會變成一個0/0的然後立刻死去,所以它在戰鬥中對你不會有任何作用,但是這是一個廉價的激活反抗的效應。

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Q:假如說我在我第一個行動階段施放除役,此時沒有任何永久物離場。在戰鬥階段,我的一個生物死去。我會獲得3點生命嗎?

 

A:不會,反抗不是這麼運作的。在諸如除役這類的咒語上,反抗在咒語結算時檢查在此時,本回合之前是否有你操控的永久物離開過戰場。如果有,你會得到一個效應升級版的該咒語,如果沒有,你只能得到一般的效應。這個咒語不會設置一個延遲觸發,在下次你的永久物離開戰場時來給你額外的效應。

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Q:我在打乙太之亂/乙太之亂/卡拉德許輪抓,抓了走私直升機。它被禁了,但我能使用它嗎?

 

A:你可以。禁限牌列表只適用於構築環境,比如標準和摩登。輪抓是限制環境,所以它不會受禁限牌列表影響。

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這就是本周的全部。感謝閱讀,下周別忘了回來閱讀新一期萬智牌規則問答。

 

 

 

原文:Wake Up and Smell the Revolution
作者:Carsten Haese, James Bennett, Callum Milne, and Nathan Long
翻譯&校對:李鍇
編輯:張翼