大家好,歡迎來到新的一期顱內置入。嶄新的一年,我們CI辦公室下決心要改善下辦公室環境,首先我們請一組專業的清潔來趕走這裡惡臭的氣味,並且順帶清掃下地攤上的腐肉污痕。之前我們請過一組人來預估情況,但情況不容樂觀——他們來的時候穿着防化服,我確定他們竊竊私語來着,而且我肯定聽到他們說過“直接拿火燒掉好了”然後走了。所以清潔工程可能最後會超出我們的預算。
你過你想讓我們在力所能及的範圍內幫忙,請確定發來規則問題——我們想在清潔人員來的時候把Moko鎖起來,來避免不必要的咬傷事件,而讓它回答些問題能確保它不閑下來去破壞鎖具。我們的郵件地址是moko@cranialinsertion.com,如果你的問題很簡短,那麼推特上@CranialTweet。
閑言少敘,開始問答。
這是個臟活,總有某人會幹。
喏,這就是某人。
Q:我對手施放寇安甘的指命,用消滅目標神器模式指定我的蔑咒獸,並用電震模式指定我的油亮妖精。我能將傷害轉移到我的蔑咒獸上嗎?
A:你可以。規則說,你對於每個“目標”字樣只能制定一個單一目標,寇安甘的指命使用了兩次這個詞,所以兩個目標同時指定為蔑咒獸是可能的。
對比指命和電解這類的咒語,它們雖然也可以指定多個目標,但只使用了“目標”字樣一次,所以它那些目標里只能有一次同一個蔑咒獸。
Q:如果我操控崔斯特密使列沃德和蔑咒獸,然後將一個咒語或異能轉移到蔑咒獸上,我能因為列沃德抓一張牌嗎?
A:當然可以。改變咒語的目標(不是先前就指定蔑咒獸為目標)到蔑咒獸上意味着你的蔑咒獸成為了咒語的目標,這當然會觸發列沃德。
Q:我有沒有機會使用Volrath’s Stronghold(瓦拉司的城塞)將死去的變身地,比如說跛行噴發口,放回牌庫頂?它是否依然被認為是生物直到回合結束?即使是進入墳場了。
A:恐怕不行。當某物改變區域時,它會失去所有它在之前區域的記憶。你得跛行噴發口可能作為生物離開的戰場,但是它進墳場時是作為一個地——沒有一個時刻它在墳場中同時是個生物,所以你不能對它使用瓦拉司的城塞。
Q:如果我用仿生妖複製一個艾藍卓幽谷大法師,它死去了是否會回來?如果回來它依然是大法師還是會作為仿生妖進場,我可以選擇一個新的目標?它會有-1/-1指示物嗎?
A:仿生妖作為大法師離開戰場,這會觸發留存異能,這的確會讓它回到戰場(並帶有一個-1/-1指示物)。
然而,它不會作為大法師回來——正如上一問所述,一旦它離開戰場,它就會失去所有成為大法師的記憶,所以它就不再是一個複製品了。它會作為一個全新的仿生妖回來,你可以選擇一些新的目標……如果這一切發生時,大法師還在的話你可以繼續複製它。
鋼鐵……哈。嘿,夥計,你覺得用不鏽鋼翻修一遍怎麼樣?
Q:如果我對侵染生物施放饋擊掌,饋擊掌會造成侵染傷害還是普通傷害?
A:它會造成稀鬆平常的普通傷害。饋擊掌防止原來的來源將要造成的傷害,然後自己造成新的傷害。饋擊掌沒有侵染,所以這意味着它會造成普通傷害。
Q:通過時遷季移,我能從墳場拿回一張基本地嗎?基本地是一張總法術力費用為0的牌嗎?
A:這裡沒有任何“科技”——一個基本地(還有其它地)當然是總法術力費用為0,可以被時遷季移拿回來。
一張牌的總法術力費用包含在它的法術力費用里,這一切都在卡牌的右上角。(預知將來的預知牌不在其列)因為地牌沒有法術力費用,所以它總法術力費用沒有任何法術力,所以它的總法術力費用為0。
Q:我對手操控瑟班守護者莎利雅。我手裡有一個Engineered Explosives(密設爆裂物),並支付0施放,但是但是我的地里只有海島。如果我用U支付莎莉雅的費用,爆裂物進場時是否會帶有一個指示物?
A:它會的。輝映會見長你施放咒語時所有法術力的顏色,不在乎你你這些法術力是花在了正常費用,還是像莎莉雅這樣的額外費用上。這裡輝映關心的是,你為爆裂物支付了一點藍色法術力,所以它會得到一個指示物。
Q:我對手用仿生妖複製了我的天翔鰩。它進場時是否帶有指示物?如果是,帶幾個?
A:它進場會帶有指示物。輝映在結算時會回看它作為咒語時花費了何種法術力。它不會在乎你對手施放它時它還是仿生妖,而且沒有回應,它只想知道你花費了多少種顏色的法術力來施放它,這可能意味着你對手的鰩可能至少會有一個指示物,因為仿生妖需要一點法術力。
Q:我用霜牆阻擋了一個警戒生物。因為該生物進攻沒有橫置,是否說明霜牆的異能被無效化了?還是說要橫置那個生物?
A:該異能沒有被“無效化”——它依然會阻止你對手下個重置步驟重置它……只是這個效果對於未橫置的生物可能不太有用,因為它不用被某種方法重置。
但是如果你能在下個重置步驟前找到某個方法橫置該生物,那麼你就有的說了。
Q:我能用一個X不匹配的Disrupting Shoal(攪擾群列)指定一個咒語為目標嗎?我知道肯定反擊不了,但是我能合法施放嗎?
當然可以。一個咒語或異能會用“目標(某物)”來告訴你它可以合法制定誰為目標,(某物)是用短語描述的物件或牌手。諸如魔力障壁這樣的牌,其短語寫的是“總法術利用為X的咒語”——魔力障壁只能指定具有特定法術力費用的咒語。
但是對於攪擾群列,短語寫的是“咒語”,而沒有說該咒語需要有特定的法術力費用,所以就沒有限制,群列可以指定任何咒語為目標。所以你可以施放X=0的群列指定任何咒語為目標。
當攪擾群列結算時,它會讓你執行以下引導:反擊(該咒語)如果它總法術力費用為X。嗯,它的總法術力費用不是零,所以反擊不會發生——然後?沒事了?好,我們到此結束!無事發生,攪擾群列進入墳場,生活繼續。
Q:衰萎是否會影響墳場里的生物?假如說我有醒靈雲雀在戰場——它能拿回某些通常防禦力是5或6的生物回戰場嗎?
A:你不能。可能你會害怕,但是衰萎不會影響不在戰場上的生物。如果任何牌使用短語“生物”(或者“神器”或者“鬼怪”,或者諸如此類的),它指的是在戰場上某種特定類別的永久物。
如果某物想要影響不在戰場上的牌,它會明確說明它不是永久物,比如說“生物咒語”(咒語不存在於戰場上)或者“墳場中的生物牌”(如果它在墳場,它就絕對不會在戰場),諸如此類。
因為衰萎沒有說它會影響墳場中的事物,所以它就不會這麼做。醒靈雲雀沒有幸運到能移回某些特殊的東西——你只能抱着一般的選項樂去了。
Q:假如說我對手掰了個找地地,他在找到想要的地之前我能做什麼事響應他嗎?
A:當然可以——事實上,這在薪傳賽里是一個相當常見的戰術,這個賽制中找地地很多,而且大家都是盡量晚掰。
找地地得啟動式異能不是一個法術力異能,因為它不直接產生法術力,所以是可以被響應的,如果你響應對手的找地,他就暫時不會得到他想找的地,因此在面對你的響應時就會有更少的法術力來應對你。
她唯一的決心就是看你去死。
Q:如果我有剛毅的撒姬亞和另外一個我的生物對我的對手造成了戰鬥傷害,第二個異能的來源是我的那個生物,還是撒姬亞?
A:是那個生物。她的異能寫的可能有些簡化,但是撒姬亞打心底是個慷慨的女人——她把揮刀見血的機會讓給了他人。她的異能說,每當你操控的生物對牌手造成戰鬥傷害時,“它”對所選的牌手造成等量傷害,這句話主語名詞“它”唯一可以指代的東西是——最開始造成傷害的生物。
Q:剛毅的撒姬亞讓我選擇一位牌手,但是沒有用“目標牌手”這個詞。這意味着如果一個牌手有避邪我依然可以選擇他,對吧?
A:沒錯。一個咒語或異能能有在使用詞語“目標”描述一個事物時才會指定目標。剛毅的撒姬亞沒有用那個詞,所以她的異能不指定任何目標,而避邪只能防止指定目標。
Q:如果我響應剛毅的撒姬亞的觸發雲移她,然後選擇另一位牌手,該觸發會對新選的牌手造成傷害,還是對之前那位牌手造成傷害?
A:觸發會對該異能觸發時所選的牌手造成傷害。撒姬亞的異能是關聯的,這意味被觸髮式異能所指代的牌手,只能是撒姬亞第一條異能中所選的牌手。
雲移撒姬亞導致了一個全新的撒姬亞進戰場,並帶有一對新的關聯異能,但是它對已經在堆疊中的觸發沒有任何影響——它被永遠的與原來的撒姬亞聯繫在了一起。
Q:我對手有Forcefield(防禦力場),我有旭日泰坦,並且有一個復碧智者在墳場。如果我進攻並拉回智者炸掉防禦力場,防禦力場可以在宣告阻擋者之前被選擇旭日泰坦為“未被阻擋的生物”嗎?
A:不能。“未被阻擋的生物”只存在於宣告阻擋者步驟開始,且阻擋者被宣布之後。在那之前,進攻生物既不是被阻擋也不是未被阻擋——它們只是……在進攻,它們的阻擋狀態還未被確定。
因為你的復碧智者在宣告阻擋者步驟開始前消滅了防禦力場,所以你對手就沒有機會對你的泰坦使用了。
Q:假如說在我施放巨爪召集人時只有一個生物死去,但是多虧了無限循環——那個生物死了一千次。我得到一個熊是對的嗎?還是一千個熊?
A:你不對,但是好消息是這意味着你會得到比你想着多一千倍的熊。巨爪召集人(以及此類卡牌)不會追溯每一個單獨的生物在一回合中從戰場到墳場移動了多少次——取而代之的是,它會追溯生物永久物死去的數量,每當你的生物在離場後重新進場,它就變成了一個全新的永久物,和之前的那個無關了。
這意味着你的生物每次死去都會對死去計數有所貢獻,你的召集人會給你比你預想好的多的結果。
Q:我聽說如果我的指揮官被命運之攫了,我可以讓它進入統帥區而非被放逐,而如果命運之攫離開戰場了,它還會回來。這是真的嗎?如果是真的,為什麼命運之攫可以,而遺忘輪不可以?
A:這是真的,這兩者的不同是,命運之攫(以及此類卡牌)使用了一個異能放逐和移回你的指揮官,而遺忘輪(以及此類卡牌)使用了兩個單獨的異能。
因為將你的指揮官放入統帥區是一個替代式效應,它會通過修改命運之攫將要把你指揮官放入的區域而改變。命運之攫不太關心你的指揮官最終會去哪,它的延遲移回觸發不太在乎之後的事情。等效來講,這個異能最終會將這樣:
當命運之攫進入戰場……放逐(指揮官)直到命運之攫離開戰場。
改為:
當命運之攫進入戰場……將(指揮官)放入統帥區直到命運之攫離開戰場。
這就很清楚了,它在離場後可以將指揮官從統帥區移回。
遺忘輪,使用了兩個分開的異能來完成這些勾當,這個改變只改變了第一個以能,不改變第二個異能。所以最終會是這樣的:
當遺忘輪進戰場時,將(指揮官)放入統帥區。
當遺忘輪離開戰場時,將被放逐的牌在其擁有者的操控下移回戰場。
所以,你的第一個異能將指揮官放入統帥區,但是第二個異能試圖將“被放逐的牌”移回戰場……但是被放逐的是什麼?第一個以能沒有放逐牌,所以第二個異能沒東西可移回。
Q:我有填充娃娃,然後使用Vesuvan Doppelganger(維蘇瓦化妖)複製它,選擇一個對手。如果之後我讓化妖選擇了一個新的生物複製,然後再讓它變回了填充娃娃,原來的選擇是否依舊生效?
A:不會,即使你省去中間的步驟,直接讓你的化妖再變成娃娃一次也不行。
填充娃娃的異能是相關聯的,這意味着觸髮式異能只會指代它第一個異能所選擇的牌手。當你複製填充娃娃時,你的化妖獲得的這對異能回關聯到唯一的對方——它們不會關聯到任何其它的異能,即使是你的化妖過去可能有的相同的異能。這意味着如果你想繼續用化妖娃娃傷害你對手的話,你就需要避免它從娃娃變走。
Q:我們在玩雙頭巨人遊戲,一位牌手有織命使堤謨娜在戰場。他的同伴用聖沙弗的遊魂進攻,並且它和天使都沒被阻擋,沒有人使用戰鬥詭計。多少個對手會受到傷害?
A:不一定——該牌手選擇幽魂和天使對誰造成戰鬥傷害?
在雙頭巨人遊戲中,當一個生物分配戰鬥傷害時,他的操控者決定那個生物對哪個“頭”造成戰鬥傷害。這個決定對每個生物而言要分別作出,所以你可以合法的讓幽魂打一個牌手,讓天使打另一個,總共兩個對手受到傷害,這樣堤謨娜就有可能抓兩張牌。
Q:……但是等等,如果該牌手沒說幽魂和天使分別對誰造成傷害?因為他就是沒說。
A:嗯,你很幸運,有默認選項(因為否則的話遊戲會是一團糟)。如果進攻生物的操控者沒有明確說明生物要對誰造成傷害,遊戲會假設他會對作為離他右邊隊友較遠的牌手造成傷害(以團隊視角看)。所以如果有事情沒有被說清,那麼兩個生物會對同一個牌手造成傷害。
Q:我朋友看起來默認如果遊戲大於等於三個人,先手玩家開局也可以抓牌。對嗎?
A:差不多——在雙頭巨人里,先手的隊伍掠過第一次抓牌。但是在所有其它多人遊戲中,你的朋友是對的——先手牌手跟其他人一樣也抓牌(在多人遊戲中先手優勢會少很多)。
嗯,這差不多就是本周全部,下周別忘了會看閱讀Nathan帶來的嶄新一期顱內植入。
原文:And a Happy New Y!
作者:Carsten Haese, James Bennett, Callum Milne, and Nathan Long
翻譯&校對:李鍇
編輯:張翼