今天站在规则小贴士栏目售前入门指南周门口迎接您的,是析米克联合。他们捎来的实验室笔记将为您展示最新的实验发现:演化机制。
继接植和进化之后,本系列析米克公会的最新专属机制则是演化,它的描述形式为,{费用}:演化N。机智如你一定发现了这是一个起动式异能——支付费用,然后获得效果。当你试图演化一个生物时,需要在异能结算时检查它身上是否拥有+1/+1指示物;如果没有,那你为其放上N个+1/+1指示物。举个栗子,空行造妖具有演化1,我们起动该异能,如果结算时空行造妖还是个光板,就为其放上一个+1/+1指示物。蜥身混生体具有演化4,这意味着它将得到4个豆,而不是1个。另外需要注意的是,异能仅仅在结算时才会关注“这生物上是不是有豆?”所以只要在实际结算时上面干干净净的,你在异能起动和结算之间怎么捣腾那些指示物都没有关系。
不过,生长和进化的过程,如果不加管控那可是十分危险的(也失去了研究价值),所以我们把演化做成一种受控机制。指示物只能给到那些在异能结算时完全缺乏它们的生物上;你不能反复支付2GU来将空行造妖毫无节制地不断变大。你可以在其上有指示物的时候起动演化异能,这完全合法,只是……什么都不会发生罢了。并且它也不在乎上面到底有多少指示物,以及它们从何而来。仅仅一个+1/+1指示物(比如说顽石之力)就能废掉理想境议员洁加娜的演化4异能——即使这只是1个豆而非4个,并且也不是靠演化放上去的,反正她上面有豆,就不行!即便如此,只要你能设法把她上面的豆搞掉(嗯,比如联合公会法师),转化成其他收益,那你完全可以再次起动她的演化异能来获得4个指示物。
以上基本就是演化机制的全部内容了——留心你的那些指示物,可别贪小失大喽。祝你演化顺利,明天请回来继续关注我们最后一篇公会机制介绍,为你的售前赛之旅做好百分百的准备!
原文:Prerelease Primer: Adapt and Overcome
作者:Trevor Nunez
翻译&编辑:李思扬
校对:史博炜