歡迎,生物工程師們!我是突變學家Alistair,今天我將在這跟大家聊一聊衛護計劃。我們都知道,我們的力量來自於多樣性,而衛護計劃正是一個(突出這樣特點)的3G結界。
3G能帶來什麼(都5G時代了老哥)?每當一個非衍生生物在你的操控下進入戰場時,如果它並非與你操控的另一個生物或是你墳墓場中的生物牌同名,你就抓一張牌!
大多數情況下,這個描述相當清楚,但是這麼久了,(為了清晰起見,我現在要跳出角色啦)讀者們已經能夠識破這種小伎倆了——“若“子句——沒錯,我們能看到一個以“若”開頭的子句。那麼,這意味着什麼呢?
關於以“若”開頭的子句的簡短提示:為了觸發異能,在滿足觸發條件(即生物進入戰場時)的同時也必須滿足“若”子句中的條件;而只有當該條件在異能結算時也被滿足,該觸發才能成功結算。到這裡都還好理解,那麼接下來我們把事情變得複雜一些,接着往下看。
場景一,你沒有操控任何生物,你的墳墓場中也沒有任何生物牌。
你施放了一個生物,隨便什麼都行,然後它進場了。衛護計劃觸發,接着你的對手突然響應謀殺了它。你可憐的小生物死掉了,更糟的是你甚至沒法因此抓牌。當衛護計劃的觸髮結算時,它會檢查戰場上和墳墓場里有沒有任何同名的東西……而在你的墳墓場里,他找到了一個同名的生物牌。糟了!
如果你的對手以某種方式響應衛護計劃的觸發明滅了你的生物(比如奧札奇挪移體的異能),也會產生類似的結果。當衛護計劃的觸髮結算時,你當前的生物是區別他先前“本體”的一個全新物件了。
這意味着現在你操控另一個生物,而且與先前的“本體”同名,所以你不能抓牌(當然了,當被明滅的生物進場時你會獲得另一個來自衛護計劃的觸發,所以你可能無論如何都能抓一張牌,對手的計劃落空啦!)。
現在讓我們來看個更古怪的東西,變身!面朝下的生物沒有名字,這意味着它們不會和任何東西同名,所以變身進場的生物總會觸發衛護計劃!
不幸的是,如果你選擇在觸發還在堆疊上的時候把它翻回正面,它會獲得一個名字。這意味着當衛護計劃的觸發要結算時,它會回頭看這個觸發了異能的生物並看到一個名字,然後問道“嘿,有別的東西和它同名嗎?”
如果你沒有其它同名的生物(或者墳墓場里的生物牌),那還好。如果你有,那就不能抓牌了。
此外,如果你的陰險對手像場景1里那樣響應衛護計劃的觸發殺了你的變身呢?你依然抓牌!
觸發會應用“最終已知信息”,這意味着它會回溯這個生物在戰場上的最後時刻。在那時它還沒有名字,所以不會和墳墓場中的“自己”同名。簡單地說,等到衛護計劃的觸髮結算之後再把你的變身翻回正面,對吧?
那麼,這些都是你在日常遊戲中能遇到的情況,但是為了快樂,我們來看一個奇特的例子。
假設,你操控一個仿生妖,複製了一個傳奇生物(比如說龍爵馬霍)。
然後你從手上用了一個真的龍爵馬霍,根據傳奇規則,你需要選擇留下哪一個——如果你選擇了真的馬霍,最終進入你墳墓場的生物牌叫做仿生妖—所以你肯定會得到一個衛護計劃的觸發,對嗎?不幸的是,並不會。
雖然直到傳奇規則生效之前,觸發都不會被放到堆疊上,“若”子句會在觸發條件被滿足的時點進行檢查,而就在那一瞬間,你仍操控兩個馬霍。同名意味着不會觸發,不觸發意味着沒牌抓。
好吧。以上就是你需要知道的關於衛護計劃的一切(還有一些是你不需要知道的)。感謝你和我一起經歷這段旅途,祝你好運能賺足每一張牌!下次見!
原文:Guardian Project and the “Legend Rule”
作者:Alistair Crook
翻譯:吳振宇
校對&編輯:李思揚