新系列規則與方針詳解——M20(By David Elden)

Q:我應該怎樣支持Judging FtW欄目(David Elden的裁判博客,內容包括新系列規則與方針詳解專欄等等)?

A:如果你喜歡這個欄目,你可以在Twitch、YouTube或者Twitter上關注JudgingFtW。好了,下面我們言歸正傳!

新牌張

 

Q:NAP操控一個選擇了士兵類別的病害計劃怪,AP施放祖傳寶刃,會發生什麼?

A:祖傳寶刃進場觸發製造的衍生物因為病害計劃怪縮小到0/0。然而,直到異能結算完之前狀態動作都不會執行。異能結算時,祖傳寶刃會裝備在衍生物上,所以那個士兵會成為1/1活下來。

小貼士:這也是類似顱擊槌之類活化武器牌的運作方式。

 

Q:AP操控恩澤映象活力天使,然後施放療傷藥膏獲得3點生命,會發生什麼?

A:活力天使和恩澤映象的替代性效應都試圖影響獲得生命這個事件,由AP來決定它們生效的順序,因為AP是受影響的牌手(因為他將獲得生命)。如果AP讓活力天使先生效,他會獲得8點生命,然而如果他讓恩澤映象先生效,他只會獲得7點生命。

 

Q:AP操控活力天使,然後施放倒轉沙漏,在調換生命前,AP為5點生命,NAP為10點生命,那麼會發生什麼?

A:交換生命是通過牌手獲得或失去一定數量的生命完成的。活力天使的替代性效應會與獲得或失去生命產生互動。AP最後生命會變為11,因為天使會使AP獲得的生命數量增加到6。

小貼士:加倍、和某個物件交換或者其他設定一位牌手總生命的效應都是通過讓牌手獲得或失去一定數量的生命來達到新的總生命。所有這些都受活力天使異能的影響,當然,前提是這個變化會增加牌手的總生命。

 

Q:AP操控星域秘教徒,並對他的灰棕熊施放神聖之力,但他的對手響應殺掉了灰棕熊。那麼星域秘教徒會獲得一個+1/+1指示物嗎?

A:不會。神聖之力會進入墳場並且沒有任何效果,因為它已經沒有目標了。因為神聖之力沒有進入戰場,所以它不會觸發星域秘教徒的異能。

 

Q:由誰來選擇乙太勁風的目標置於牌庫里的位置?

A:乙太勁風指定了由目標牌的擁有者來移動該牌。因此,同樣由該牌手作出與此移動相關的選擇,包括乙太勁風會將其置於牌庫頂還是牌庫底。

 

Q:全觀愛緹席和連體牌怎麼互動?

A:一張連體牌在你手裡時有一個單獨的總法術力費用。連體牌的法術力費用是其兩邊的法術力費用的加總。所以看管 // 看護是一張總法術力費用為7的牌,既不是2也不是5。

 

Q:苦痛具象和下列牌如何互動?

永銘心間沒有法術力費用。所以它不會影響計數。

  • 連體牌?

連體牌在墳墓場里有一個法術力費用:即兩邊法術力費用的總和。因此刁難//惡意的法術力費用為6UB,和覓誘吸血鬼的法術力費用相同。

  • 費用包含X的咒語?

雖然當火球在墳墓場時,法術力費用中X被視為0,但它依然是一個法術力符號。XR和R是兩種不同的法術力費用。

  • 非瑞克西亞/混血法術力符號?

混血法術力符號和非瑞克西亞法術力符號與和他們等價的普通法術力符號是不同的。因此心靈失足回收眠夢的法術力與腦力激蕩都是不一樣的。

一個雪境法術力符號和1是不同的

苦痛具象的異能計算法術力費用數量,之後一次性將所有指示物放置其上。因此堅固鱗甲只會增加一個指示物。它不會使指示物加倍。

 

Q:腐屍騎士到底多大?

A:這個看似直接的問題實際上是個騙局,而且騙局就在牌面上。很多腐屍騎士被誤印成了2/3,這是錯的。依照Oracle,它正確的力量/防禦力是2/2

 

Q:AP操控神秘熔爐,他能使用牌庫頂的玄鐵殿堂嗎?

A:不能。雖然有些人(包括我在內,即使我盡量保證技術正確)不小心的混用了“使用”和“施放”,但實際上它們是兩個不同的遊戲術語,擁有不同的含義。“施放”特指施放咒語的動作,然而“使用”可以指使用一張地,也可以同時指使用地和施放咒語。神秘熔爐使用“施放”一詞,所以你不能用它來下地。像實驗性狂亂這種用“使用”一詞的描述就可以下地。

 

Q:AP施放變境,找了亡者曠野和其他6張不同名的地,會發生什麼?

A:變境會將這7張地同時放進戰場。在此之後,遊戲檢查是否有觸髮式異能需要被放進堆疊。在最後一次檢查時,7張地被放進了戰場,所以亡者曠野觸發7次,假如接下來沒發生其他的事情,當這些觸髮式異能結算時,AP將獲得7個靈俑。

 

Q:AP操控伊弗斯島護衛匕帆空行師需要幾費?

A:永久物的異能通常只有當它在場的時候生效。這也有一些例外,但這裡並不適用。匕帆空行師在堆疊上的時候並沒有飛行,所以你要支付全部的費用。

擴展小貼士:由於飛行並不屬於那篇文章所例舉的例外情況,那麼你可能會好奇伊弗斯島護衛是如何運作的。原因是,像風龍獸這種牌一直具有飛行異能,雖然只有當風龍獸在戰場上時飛行異能才有實際用處。同樣的,匕帆空行師一直具有“只要在你的回合中,它就具有飛行異能”這個異能,但是在匕帆空行師在戰場的時候才生效(才會有飛行異能)。

 

Q:AP用百寶囊棄掉了循環邏輯,循環邏輯最終會去哪?AP能通過百寶囊的異能把它拿回來嗎?

A:循環邏輯具有瘋魔異能,作為替代,會放逐被棄掉的循環邏輯。不管瘋魔是如何運作的,百寶囊只關注循環邏輯被棄掉這件事,所以它的異能會觸發。瘋魔同樣內含一個觸髮式異能,也會在此時觸發,這會讓AP獲准去施放循環邏輯。因為AP同時操控這兩個觸髮式異能,他選擇哪個先進入堆疊。如果他選擇讓百寶囊的異能先結算,則循環邏輯此時已放逐,所以百寶囊不能找到循環邏輯並放逐它。更聰明的做法是讓瘋魔的“你可以使用該牌”異能先結算,然後再是百寶囊。因為沒有咒語讓你用循環邏輯去反擊,你可以選擇不使用它並讓它回到擁有者的墳墓場。然後從墳墓場通過百寶囊的異能放逐它。這樣你就可以用百寶囊的“移回手上”異能將循環邏輯拿回來了。

小貼士:通常來說,當一個物件改變了區域時,它會變成一個新的物件,與之前的自己沒有任何關係。這個規則有一些例外,就像題中所說的,當牌手棄掉一張具有瘋魔的牌時,放逐且不使用它也屬其中之一。在這種情況下,關注棄牌的效應能夠找到該牌。如果沒有這個例外,就不可能用百寶囊來放逐循環邏輯。同樣要注意的是,這個例外只適用於牌沒有被施放的情況,如果循環邏輯被施放了,從放逐區到堆疊的區域改變不再屬於這個例外,那麼百寶囊也就不能再放逐它了。


規則及方針變動

 

Q:再調度規則如何運作?

A:核心2020是第一個正式採用倫敦調度規則的系列(該規則得名於它首次被採用的賽事,即今年的倫敦傳奇錦標賽)。WPN系統內的店家被允許提前實裝這個新變動,假如你所在的店家並未提前採用這個規則,或者你還沒能在這一個月能熟悉這個規則的話,我們現在就來講一講。

一旦你決定進行再調度,則你重新抓7張牌,然後將N 張牌放到你的牌庫底,N即為你已選擇進行再調度的次數。所以,假如你認為自己起手抓的7張牌不夠理想,你重新洗牌,抓7張,然後將其中1張放到牌庫底。你可以保留這6張手牌,或選擇再調度到5,後者意味着你將手中6張牌洗回牌庫,重新抓7張並將2張放到牌庫底。你可以重複這個流程直到0張手牌為止。

要點提示:

  • 你進行再調度後不再能進行占卜了。
  • 假如將被置於牌庫底的牌張數量多於1張,則由你來選擇它們的順序。
  • 在你選擇保留前,這些牌張並非你的“起手牌”。因此,要讓地脈在戰場上開始遊戲,它們必須處於你選擇保留的手牌中,且不能被你選擇置於牌庫底。

 

Q:AP選擇再調度到6張,並使用倫敦調度完成了這個流程。然後他拿起牌庫頂牌看了一眼。當你詢問他為何要這樣做時,他說自己忘記現在已經沒有占卜的步驟了。對此,適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:舊習難改。所以新規伊始,有牌手不小心把兩套規則搞混了也是可以理解的。AP看到了他本不被允許檢視的牌張,因此他會因為額外看牌的違規獲得一個警告處罰。讓他把看到的這張牌洗回牌庫即可。不過要注意,他牌庫底的那張牌是已知的,因此記得將其拿開並在洗完牌後放回牌庫底。

 

Q:AP起手不小心抓了8張牌。請問適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:AP 在抓起手牌時犯下的錯誤屬於再調度失誤,而非非公開牌張失誤。該項違規不再支持由該牌手展示其手牌並由對手選擇移除一張的可選修正方式,而是進行一次強制再調度。 AP 必須將8張手牌洗回牌庫重新抓7張,並將其中1張置於其牌庫底。之後他可以選擇繼續進行再調度。

小貼士:由於新的再調度規則會使你每次都起手先抓7張,因此不論他是否進行過再調度,此違規、處罰及修正均適用於該情況。假如AP已進行過一次再調度,則強制再調度會將他的手牌,相較於當前他錯抓時本應保留的手牌數量,再減少1張。

 

Q: NAP操控揭帷娜爾施,AP施放卜卦。在抓牌後,AP呼叫裁判,表示他忘記了娜爾施異能的存在。對此,適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:此前,這個違規行為屬於非公開牌張失誤。不過現在該項違規已作出修改,明確將因對手操控之持續性效應所改變的遊戲規則被違反的情況排除在外。因此在這種情況下多抓了牌,屬於違反遊戲規則。你可以選擇維持遊戲現狀不變,或者倒回到錯誤發生的時點,並隨機選擇兩張AP的手牌放回牌庫頂。

另一項方針變動,則明確了當一名牌手違反了另一位牌手所操控的持續性效應修改過的遊戲規則時,他們都會因此獲得一個違反遊戲規則的警告處罰。

 

Q:當AP在某輪比賽的第一盤中結算黑暗親信的觸發時,他展示出一張備牌中的牌張。雙方牌手立刻呼叫了裁判。對此,適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:此前,此類套牌問題將獲得一盤負的處罰,但如今此類情況為警告處罰,並以類似於非公開牌張失誤的修正方式進行處理。AP對手可以查看AP備牌中原本屬於主牌部分的牌張,並選擇哪一張將代替被展示的那張備牌。此後從AP的牌庫中搜尋其他本應屬於備牌的牌張,同樣由NAP來選擇替換。

小貼士:若AP發現備牌未能還原,但為了逃避處罰而未主動呼叫裁判,則屬於作弊行為。

 

Q:在雙方第一盤遊戲中,AP對NAP的弧光鳳凰使用手術摘除。此後,NAP在使用找地地搜尋牌庫時呼叫了裁判。他在離開座位後向裁判解釋,自己牌庫中的眾神之怒原本應當是備牌。對此,適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:雖然本例中的情況與前例相似,但有一個重要的區別。由於AP先前有機會看到NAP牌庫中的備牌,NAP有可能抓到眾神之怒這一信息將會影響AP 接下來的遊戲決策。舉例來說,假如AP操控伊捷鳳凰套牌,他可能會有意減少鳳凰進場的數量,以防它們被一次性永久去除。鑒於因此存在潛在獲利的可能性,如果裁判認為該套牌問題有可能對對手的遊戲決策造成影響,他可酌情將處罰升級為一盤負。

小貼士:此類情況中,需要納入考慮的影響因素較多,包括對手知曉該牌張、套牌內容及構築方式等內容後繼續遊戲的時間。“將會影響對手的遊戲決策”的標準是相當低且潛移默化的。舉例來說,烈火詠嘆的效應為非可選的,因此知曉對手鎮巫球的存在,將會阻止該牌手選擇施放該牌或將其掘墳進場。對賽制的熟悉程度對此類判斷有所影響,調查的技巧也很有幫助。不必介意直接詢問牌手(離開座位的前提下)的遊戲意圖,以及其他相關問題,比如他們是否留意到該牌張,或在檢視對手牌庫時看到一些不同尋常的牌張。

 

Q:在一場標準賽事的一次套牌檢查中,你發現AP套牌中所使用的所有基本地都是覆雪基本地。當你向他詢問原因時,他告訴你這是他在補充包里開出來的,覺得看起來很酷就用上了。對此,適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:尤其是在摩登新篇中重印了覆雪基本地之後,我覺得這種情況的出現是很有可能的。所幸的是,我們現在不再需要因此強行給出一盤負了。雖然覆雪基本地並不屬於標準賽環境,但現在在該賽制中可以正式與普通基本地等同對待了。指示AP將這些地替換成普通基本地,並向他解釋這些牌嚴格來講與普通基本地是有區別的,但不用處罰AP。

小貼士:上述情況不屬於違規行為,實際上是在MTR(MTR6.3)中明確的,而非IPG。

 

Q:在售前現開賽中,牌手有多久的組牌時間?

A:通常來說,現開賽的套牌構築時間為30分鐘。幾個系列之前,在當前系列發售周末舉辦的現開賽事的套牌構築時間增加了15分鐘。這是因為,許多牌手可能在此時仍是第一次接觸這些新牌張,因此應當給予他們一些額外時間來考慮如何構築套牌。如今,出於相同的原因,這項修改同樣適用於售前現開賽事。

 

Q:AP在某輪比賽開始時遲到了。當他到達座位時,計時器顯示本輪還剩下49:20。對此,適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:多年以來,許多主審對於0分鐘時發生的遲到問題多少都會手下留情,只要牌手是儘力試圖及時到場,即使他們確實略有遲到也會免於處罰。但這樣做的尺度因人而異並不能保持一致性,故而催生了本次方針修改中正式的降級處罰的產生。假如一名牌手在一輪比賽開始後一分鐘內到達他的座位,該遲到行為的處罰將由默認的一盤負降級為警告。

小貼士:與其他比賽失誤類違規一樣,再次及後續發生的遲到行為仍將被升級為一盤負。記得向牌手詢問他是否在本次賽事中已獲得過任何遲到判罰,並提醒獲得降級處罰的牌手有關同類升級的規定。

 

Q:AP在回合開始時抓牌,NAP呼叫了裁判,他指出AP應當先為其操控的腐臭帝王龍的異能棄牌。對此,適用哪項違規,處罰為何,如何修正?

A:出現問題的根源在於AP遺忘了他的觸髮式異能。因此,適用的違規為遺漏觸發,AP因為遺漏了一個通常認為對其操控者不利的觸發而獲得警告處罰。修正方式則是由NAP選擇是否將該觸發加回堆疊或任其被遺漏。


原文:M20 New Set Digest

作者:David Elden (發佈於2019年7月19日)

翻譯:吳振宇、王人可、李思揚

校對:李思揚、吳振宇